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以下是为您整理出来关于opengl合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
推荐的方式来加载(非交互式)动画(使用Maya制作)到iOS和Android上的OpenGL ES
到目前为止,我们已经能够将静态OBJ文件(转换为.h)成功加载到我们的OpenGL应用程序中. 然后...
作者:前端之家 时间:2019-11-18
ios – 如何在OpenGL ES 2.0中实现glOrthof
我试图将我的OpenGL ES 1应用程序转换为OpenGL ES 2应用程序,以便能够使用着色器.现在我使...
作者:前端之家 时间:2020-01-16
如何在XCODE中使用VBO使OpenGL绘制内容?
晚上好, 现在我正在尝试使用Xcode运行以下代码,但到目前为止还不可能.代码是我在网上找到的...
作者:前端之家 时间:2020-01-16
ios – OpenGL ES屏幕投影矩阵和相机投影矩阵
我有一个投影矩阵,来自增强现实应用程序中的相机校准,只要屏幕宽高比与相机图像宽高比匹配...
作者:前端之家 时间:2020-04-27
ios – OpenGL ES着色器和64位iPhone 5S
我刚开始在OpenGL ES应用程序上使用iPhone 5S和64位架构进行测试.我看到的问题是,当它们到...
作者:前端之家 时间:2020-05-05
在iOS 4.3中将YpCbCr iPhone 4相机框架渲染为OpenGL ES 2.0纹理
我试图在iPhone 4上的iOS 4.3中将原生平面图像渲染为OpenGL ES 2.0纹理.然而,纹理全部变黑...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
ios – 为什么Apple建议在串行后台队列中调度OpenGL命令,这不可避免地会导致崩溃?
他们 suggest: When using GCD, use a dedicated serial queue to dispatch commands to ...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
ios – 为视网膜和非视网膜显示开发OpenGL ES
在深入了解我的下一个项目之前,我正在寻找建议.我想支持iOS现在支持的所有各种分辨率(视网...
作者:前端之家 时间:2020-05-17
iOS:是否在OpenGL上实现Core Graphics?
我发现一个图表显示了在OpenGL上执行的Core Graphics,另一个将它放在OpenGL旁边.我会认为,...
作者:前端之家 时间:2020-05-25
ios – 将CIFilter应用于OpenGL渲染到纹理
我试图在我的全屏渲染输出上应用Core Image过滤器,但是看起来像我缺少一些东西,因为我将黑...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
ios – OpenGL – 为什么GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER的索引?
我目前是OpenGL ES 2.0领域的新手,希望尽可能地了解绑定,缓冲区,着色器等. 截至目前,我只是...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
ios – 有没有办法加速iPad模拟器的OpenGL性能?
iPad模拟器太慢,无法测试OpenGL图形.有没有办法让它更快? 根据我的经验,iPad模拟器几乎总...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
xcode – 在Mac上使用OpenGL ES功能
我试图将opengl绘制到2d空间,并且正在执行以下操作,但它不会编译: int vPort[4]; glG...
作者:前端之家 时间:2020-03-16
ios – OpenGL ES 2.0在iPad / iPhone上的视频
尽管StackOverflow上有很好的信息,我仍然在这里, 我正在为iPad 2上的视频编写一个OpenGL渲...
作者:前端之家 时间:2020-03-10
ios – 如何使用OpenGL避免透明度重叠?
我正在研究iOS上的手写应用程序.我从iOS文档中找到了由OpenGL ES实现的示例项目“GLPaint”...
作者:前端之家 时间:2019-06-29
ios – 如何在Xcode中为OpenGL ES帧捕获数据添加注释?
Xcode 4中的“Capture OpenGL ES Frame”功能非常出色.它列出了在单个渲染帧中进行的每个与...
作者:前端之家 时间:2019-06-25
ios – 使用OpenGL的神秘app崩溃
我正在使用GPUI Image库来开发iOS相机应用程序.有时,当应用程序在2-3分钟后暂停时, Xcode会...
作者:前端之家 时间:2019-05-02
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