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以下是为您整理出来关于opengl合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
ios – 在OpenGL中绘制凹多边形
我有一个凹面多边形我需要在OpenGL中绘制. 多边形定义为形成其外环的点列表,以及定义其内环...
作者:前端之家 时间:2019-05-02
android – 动态添加Opengl形状
我正在按照本教程将Opengl添加到我的 Android应用程序中. https://www3.ntu.edu.sg/home/e...
作者:前端之家 时间:2020-05-06
android – 用于不同DPI的OpenGL表面视图缩放
我有一个800×480 res的设备.当我创建GLSurfaceView时,我得到一个onSurfaceChanged调用533...
作者:前端之家 时间:2020-05-12
Android OpenGL2.0显示黑色纹理
我试图在OpenGL2.0中将纹理绘制到四边形上.到目前为止,我得到了四边形和一切,但纹理不存在...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
是否可以将Android视图渲染为OpenGL FBO或纹理?
是否可以将视图(例如,WebView)渲染到FBO,以便它可以用作OpenGL合成中的纹理? 是的,这当然...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
android – 在每个命令之后调用OpenGL比调用glGetError有更好的方法吗?
我正在 Android上尝试一些OpenGL,而且我之前没有任何3D编程经验.显然我在我的程序中犯了很...
作者:前端之家 时间:2020-05-24
我们如何在Android 1.5上的OpenGL ES中获得Polygon Antialiasing?
基于我对Ch的阅读.红皮书中的6,更改了需要为ES更改的内容,我认为以下代码应该已经完成...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
android – OpenGl直接渲染到位图(没有任何视图)
我需要将一些像素着色器应用于位图(使用OpenGL)并将结果发送到服务器.渲染应该在后台进行,...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
android – OpenGL ES 2.0指定位置属性vec3或vec4
在OpenGL ES 2.0的介绍中,可以在这里找到: http://www.webreference.com/programming/ope...
作者:前端之家 时间:2020-06-06
Android使用EGL初始化openGL2.0上下文
我想在本机代码上在 Android上进行屏幕外图像处理,因此我需要通过EGL在本机代码中创建open...
作者:前端之家 时间:2020-06-06
android – OpenGL ES 2.0中的glBlitFrameBuffer()的替代方法
我的 Android程序必须使用glBlitFrameBuffer()函数来复制FrameBuffer对象.但是,仅在OpenGL...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
android – 在OpenGL ES中绘制文本的正确方法2
我使用PowerVR OpenGL ES 2 SDK在 Windows上开发我的游戏,然后我可以将其移植到android或i...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
不能找到适合Android 2d opengl精灵类的例子,它不使用GL11Ext绘图
正如SpriteMethodTest所说,绘制精灵有很多种方法.首先我尝试画布,并出现一些性能问题.比我...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
android – 无法启动OpenGL渲染器库
我正在尝试使用genymotion打开一个虚拟的 Android设备.问题是它将无法启动Genymotion虚拟设...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
Android NDK OpenGL ES 2.0纹理间距
有没有办法在opengl es 2.0中用一个不同于它的宽度的音调来画一个纹理.通常我会通过使用PB...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
android – 如何在OpenGL ES 1.1上填充不同纹理的立方体的每一面?
请,我需要教程/代码示例,如何在OpenGL ES 1.1上填充不同纹理的多维数据集的每一面 我发现很...
作者:前端之家 时间:2020-06-14
android – 为什么OpenGL ES函数不能从另一个线程调用
我正在尝试使用OpenGL ES为 Android编写一个小型游戏引擎.我创建了一个游戏线程,更新游戏对...
作者:前端之家 时间:2020-06-14
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