public void Render(HtmlTextWriter writer) { writer .Tag(HtmlTextWriterTag.Div,e => e[HtmlTextWriterAttribute.Id,"id"][HtmlTextWriterAttribute.Name,"name"][HtmlTextWriterAttribute.Class,"class"]) .Tag(HtmlTextWriterTag.Span) .Text("Lorem") .EndTag() .Tag(HtmlTextWriterTag.Span) .Text("ipsum") .EndTag() .EndTag(); }
“Tag”,“Text”和“EndTag”是HtmlTextWriter类的扩展方法,它返回所需的实例,以便可以链接调用.传递给在第一次调用“Tag”时使用的重载中使用的lambda的参数是一个“HtmlAttributeManager”,它是一个简单的类,它包装一个HtmlTextWriter来提供一个索引器,它使用一个HtmlTextWriterAttribute和一个字符串值,并返回实例那个电话可以链接.我也有这个类的最常见属性的方法,如“名称”,“类”和“Id”,以便您可以按如下方式编写第一个调用:
.Tag(HtmlTextWriterTag.Div,e => e.Id("id").Name("name").Class("class"))
一个更长的例子:
public void Render(HtmlTextWriter writer) { writer .Tag(HtmlTextWriterTag.Div,a => a.Class("someClass","someOtherClass")) .Tag(HtmlTextWriterTag.H1).Text("Lorem").EndTag() .Tag(HtmlTextWriterTag.Select,t => t.Id("fooSelect").Name("fooSelect").Class("selectClass")) .Tag(HtmlTextWriterTag.Option,t => t[HtmlTextWriterAttribute.Value,"1"][HtmlTextWriterAttribute.Title,"Selects the number 1."]) .Text("1") .EndTag(HtmlTextWriterTag.Option) .Tag(HtmlTextWriterTag.Option,"2"][HtmlTextWriterAttribute.Title,"Selects the number 2."]) .Text("2") .EndTag(HtmlTextWriterTag.Option) .Tag(HtmlTextWriterTag.Option,"3"][HtmlTextWriterAttribute.Title,"Selects the number 3."]) .Text("3") .EndTag(HtmlTextWriterTag.Option) .EndTag(HtmlTextWriterTag.Select) .EndTag(HtmlTextWriterTag.Div); }
希望您能够“破译”这个代码片段输出的HTML,至少是这样的想法.
请给我任何关于语法如何改进的想法,也许更好的方法名称,或许一些其他的方法.
编辑:
我认为看到同样的片段可能没有使用流畅的界面可能是有趣的比较:
public void RenderUsingHtmlTextWriterStandardMethods(HtmlTextWriter writer) { writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Class,"someClass someOtherClass"); writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Div); writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.H1); writer.Write("Lorem"); writer.RenderEndTag(); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id,"fooSelect"); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Name,"fooSelect"); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Class,"selectClass"); writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Select); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value,"1"); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Title,"Selects the number 1."); writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option); writer.Write("1"); writer.RenderEndTag(); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value,"2"); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Title,"Selects the number 2."); writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option); writer.Write("2"); writer.RenderEndTag(); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value,"3"); writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Title,"Selects the number 3."); writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option); writer.Write("3"); writer.RenderEndTag(); writer.RenderEndTag(); writer.RenderEndTag(); }
编辑:
我可能会更明确一点,因为这样做的目的之一是尽可能少的开销,这就是为什么我限制了使用lambdas的原因.另外起初我使用一个代表一个标签的类,以便在渲染之前通过语法构建与DOM树类似的东西,但语法非常相似.我放弃了这个解决方案,造成轻微的内存开销.在使用HtmlAttributeManager类中还有一些存在,我一直在考虑使用扩展方法来附加属性,但是我不能使用索引器语法,它也使HtmlTextWriter的接口膨胀更.
解决方法
>重复使用Tag(Tagname,…).为什么不为每个标签名称提供扩展方法?诚然,这使得界面膨胀,并且写得很多(=>代码生成!).
>编译器/ IDE不能帮助你.特别地,它不检查缩进(当您自动缩进时甚至会破坏它).
writer.Write(body => new Tag[] { new Tag(h1 => "Hello,world!"),new Tag(p => "Indeed. What a lovely day.",new Attr[] { new Attr("style","color: red") }) });
这只是一个基本的方法. API肯定需要更多的工作.特别地,由于参数名称冲突,嵌套相同的标签名称将不起作用.此外,这个界面不能很好的工作(或者根本就不用VB).但是,对于其他现代.NET API,即使是来自Microsoft的PLINQ接口也是如此.
另一种我以前想过的方法实际上是试图效仿马卡比,就像sambo的代码一样.主要区别在于我使用块而不是foreach,因此使用RAII:
using (var body = writer.body("xml:lang","en")) { using (var h1 = body.h1()) h1.AddText("Hello,World!"); using (var p = body.p("style","color: red")) p.AddText("Indeed. What a lovely day."); }