前段时间看了传智播客两节2048手游公开课,两节课虽说大概两个多小时,但是讲的其实不多最后因为断网,讲师也没有继续给出视频了。正好此时开发之旅也完结了,所以自己就慢慢实现了。
开发工具vs2012+cocos2dx 2.2+eclipse;
效果:
主菜单界面
帮助界面
游戏界面
总结:
主要还是移植比较麻烦,网速不行下载adt更新花了一天;移植后出现屏幕适应问题,解决方案写在了这篇文章:
《Cocos2dx屏幕匹配》(综合各家之言,通过了实践检验之)。
收获嘛,掌握对win32到Android平台的移植,开发流程和对cocos2dx源码的阅读参考。