前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2dx 换父节点,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
- --创建两个颜色区域
- local cly1=cc.LayerColor:create(cc.c4b(255,255),200,200)
- cly1:setPosition(cc.p(50,100))
- self:addChild(cly1,10,1)
-
- local cly2=cc.LayerColor:create(cc.c4b(0,255,200)
- cly2:setPosition(cc.p(450,100))
- self:addChild(cly2,2)
-
- local mySp=display.newGraySprite("button.png"):pos(50,50):addTo(cly1)
-
- --创建一个按钮,来交换
- cc.ui.UIPushButton.new("button.png")
- :onButtonClicked(function()
- local tag=mySp:getParent():getTag()
- mySp:retain()
- mySp:removeFromParent()
- if tag==1 then
- cly2:addChild(mySp)
- else
- cly1:addChild(mySp)
- end
- end)
- :pos(320,600)
- :addTo(self,10)