解决Cocos2d-js 在使用 TiledMap时的黑线问题

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了解决Cocos2d-js 在使用 TiledMap时的黑线问题前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在项目中,加载TiledMap时,如果当前显示分辨率与设计分辨率不符,做出的地图上会有黑线产生。屏幕移动时,也会有黑线。

解决的方式很简单。找到配置文件 CCConfig.js 一般情况是在rameworks/cocos2d-html5/cocos2d/core/platform 下面

找到

cc.FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL = 0; 这一行。

将0改成1

注意:网上可以找到的解决方案中有 设置 setAntialiasTexParameters()。还有setProjection(cc.Director.PROJECTION_2D);

其中,setAntialiasTexParameters()和设置FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL =1是有冲突的。似乎没必要再加了

设置PROJECTION_2D 是可以的。

原文链接:/cocos2dx/341570.html

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