问题描述:
1、类A
- class A: public CCLayer,public CSpriteParamData
- {
- public:
- CMD_GR_ConfigServer m_ConfigServer;
- public:
- CTableInterface();
- virtual ~CTableInterface();
- public:
- virtual void ccInterfaceWithRule();
- };
2、类B
3、类C
- class C:public B,public A
- {
- public:
- ~CRoomLayer(void);
- private:
- CCLayer* _scrollLayer;
- void menuFuncs(CCObject* obj);
- }
类C依次继承了B和A,在C中的menuFuncs方法体中访问_scrollLayer时,_scrollLayer指针有问题,出现内存错误问题。
这么写继承关系,编译运行都没问题,但是只要是设计到调用xx_selector方法时,其方法体中访问_scrollLayer时,都会出现内存问题。
如以下方法:
还有CCMenuItem的方法menu_selector等待,都存在这个问题。
- #define schedule_selector(_SELECTOR) (SEL_SCHEDULE)(&_SELECTOR)
- #define callfunc_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFunc)(&_SELECTOR)
- #define callfuncN_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFuncN)(&_SELECTOR)
- #define callfuncND_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFuncND)(&_SELECTOR)
- #define callfuncO_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFuncO)(&_SELECTOR)
- #define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)
- #define event_selector(_SELECTOR) (SEL_EventHandler)(&_SELECTOR)
- #define compare_selector(_SELECTOR) (SEL_Compare)(&_SELECTOR)
解决方法就是改变继承关系:
具体原因不明确,反正是跟继承次序有关系。根本原因不是很懂,希望能帮到遇到此类问题的同学,还希望知道根本原因的朋友指点一二!!
- class C:public A,public B