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正如Cocos2D 3.1中如果在重载这些生存期方法中不调用super,会使编译器发出警告——这可以节省我们大量的调试时间.
你可能对这是如何做到的感到好奇?
Cocos2D使用了一个非常好的编译器特性图实现这个需求.
你只需简单的添加一个对应的 __attribute__关键字到方法的定义中去即可:
-(void) onEnter __attribute__((objc_requires_super));