lTinyXML简介
TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,非常适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,尤其适用于游戏开发,在Nebula2,CEGUI等开源项目中都有使用。
访问接口 |
是否支持验证 |
备注 |
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Expat |
SAX/Local |
不清楚 |
Local指它还有一套自己访问模型 |
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LibXML2 |
SAX/DOM |
验证 |
|
||
TinyXml |
DOM |
否 |
XML4C |
验证 |
不过用了ICU,国际化似乎更好 |
Xerces-C |
XML Booster |
Local |
估计效率应该很高 |
l关于DOM和SAX
DOM- Document Object Model
将整篇XML文档一次性解析并读入内存,保存为一个对象供用户访问。
SAX- Simple API for XML
SAX的XML解析方式是基于事件回调的,解析器在每遇到一个XML元素时都会产生一个事件,并执行由用户提供的处理函数。
lTinyXML类结构
[TiXmlBase]所有TinyXML类的基类,保存该结点或属性在XML原文中的信息。
[TiXmlAttribute]XML结点属性,一个键值对
[TiXmlNode]XML结点的基类,封装了对XML文档树形结构进行操作和维护的方法
[TiXmlComment]XML注释结点
[TiXmlDeclaration]XML声明结点
[TiXmlDocument]XML文档结点(一般为一篇XML文档的根结点)
[TiXmlElement]XML结点
[TiXmlText]XML文本结点
[TiXmlUnknown]含有未知标签的XML结点
[TiXmlHandle]封装了一个结点的指针,在对该指针进行查询时将自动进行空指针交验
[TiXmlVisitor]遍历器接口,描述了每个节点的处理方法,由子类实现
[TiXmlPrinter]Printer遍历器
l读取XML文件
TiXmlDocument doc("test.xml");
doc.LoadFile("test.xml");
l写入XML文件
TiXmlDocument doc;
……
doc.SaveFile("test.xml");
l遍历XML文档
首先以FirstChild获得第一个自节点,然后以NextSibling获取下个兄弟节点;如此递归遍历所有节点即可。
TiXmlNode::FirstChild();
TiXmlNode::NextSibling();
l构造XML文档
将指定节点插入当前节点子节点队列的末尾
TiXmlNode::LinkEndChild();
设置指定节点的属性
TiXmlElement::SetAttribute();
TiXmlElement::SetDoubleAttribute();
TinyXML是个解析库,主要由DOM模型类(TiXmlBase、TiXmlNode、TiXmlAttribute、TiXmlComment、TiXmlDeclaration、TiXmlElement、TiXmlText、TiXmlUnknown)和操作类(TiXmlHandler)构成。它由两个头文件(.h文件)和四个CPP文件(.cpp文件)构成,用的时候,只要将(tinyxml.h、tinystr.h、tinystr.cpp、tinyxml.cpp、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp)导入工程就可以用它的东西了。如果需要,可以将它做成自己的DLL来调用。举个例子就可以说明一切。
对应的XML文件:
<Persons>
<PersonID="1">
<name>phinecos</name>
<age>22</age>
</Person>
</Persons>
- #include <iostream>
- #include "tinyxml.h"
- #include "tinystr.h"
- #include <string>
- #include <windows.h>
- #include <atlstr.h>
- using namespace std;
- CString GetAppPath()
- {//获取应用程序根目录
- TCHAR modulePath[MAX_PATH];
- GetModuleFileName(NULL,modulePath,MAX_PATH);
- CString strModulePath(modulePath);
- strModulePath = strModulePath.Left(strModulePath.ReverseFind(_T('//')));
- return strModulePath;
- }
- bool CreateXmlFile(string& szFileName)
- {//创建xml文件,szFilePath为文件保存的路径,若创建成功返回true,否则false
- try
- {
- //创建一个XML的文档对象。
- TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument();
- //创建一个根元素并连接。
- TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons");
- myDocument->LinkEndChild(RootElement);
- //创建一个Person元素并连接。
- TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person");
- RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
- //设置Person元素的属性。
- PersonElement->SetAttribute("ID","1");
- //创建name元素、age元素并连接。
- TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name");
- TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age");
- PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
- PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
- //设置name元素和age元素的内容并连接。
- TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星");
- TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("22");
- NameElement->LinkEndChild(NameContent);
- AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
- CString appPath = GetAppPath();
- string seperator = "//";
- string fullPath = appPath.GetBuffer(0) +seperator+szFileName;
- myDocument->SaveFile(fullPath.c_str());//保存到文件
- }
- catch (string& e)
- {
- return false;
- }
- return true;
- }
- bool ReadXmlFile(string& szFileName)
- {//读取Xml文件,并遍历
- try
- {
- CString appPath = GetAppPath();
- string seperator = "//";
- string fullPath = appPath.GetBuffer(0) +seperator+szFileName;
- //创建一个XML的文档对象。
- TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument(fullPath.c_str());
- myDocument->LoadFile();
- //获得根元素,即Persons。
- TiXmlElement *RootElement = myDocument->RootElement();
- //输出根元素名称,即输出Persons。
- cout << RootElement->Value() << endl;
- //获得第一个Person节点。
- TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement();
- //获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
- TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement();
- TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement();
- TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute();
- //输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即;ID属性,即。
- cout << NameElement->FirstChild()->Value() << endl;
- cout << AgeElement->FirstChild()->Value() << endl;
- cout << IDAttribute->Value()<< endl;
- }
- catch (string& e)
- {
- return false;
- }
- return true;
- }
- int main()
- {
- string fileName = "info.xml";
- CreateXmlFile(fileName);
- ReadXmlFile(fileName);
- }