微信小程序开发教程-手势解锁实例

手势解锁是app上常见的解锁方式,相比输入密码方式操作起来要方便许多。下面展示如何基于微信小程序实现手机解锁。最终实现效果如下图:

整个功能基于canvas实现,首先添加画布组件,并设定样式

手势解锁实现代码在gesture_lock.js中(完整源码地址见末尾)。

初始化

函数 }

主要设置一些参数,如canvas的长宽,canvas的context,手势锁的个数(3乘3,4乘4),手势锁的颜色,手势滑动结束时的回调函数等。并计算出手势锁的半径。

计算每个手势锁的圆心位置

绘制手势锁

接下来就是识别用户的滑动行为,判断用户划过了哪些圆圈,进而识别出用户的手势。

在touchstart和touchmove事件中检测触发并更新画布

1){ this.touchState = "unTouch"; return; } this.touchState = "startTouch"; this.checkTouch(e); let point = {x:e.touches[0].x,y:e.touches[0].y}; this.drawCanvas(this.checkColor,point); }

onTouchMove(e) {
if (e.touchState === "unTouch") {
return;
}
if (e.touches.length > 1){
this.touchState = "unTouch";
return;
}
this.checkTouch(e);
let point = {x:e.touches[0].x,point);
}

检测用户是否划过某个圆圈

更新画布

1) { let lastPoint = this.checkPoints[0]; for (let i = 1; i < this.checkPoints.length; i++) { this.drawLine(lastPoint,this.checkPoints[i],color); lastPoint = this.checkPoints[i]; } } //绘制最后一个识别锁和当前触摸点之间的线段 if (this.lastCheckPoint && point) { this.drawLine(this.lastCheckPoint,point,color); } this.ctx.draw(true); }

用户滑动结束时调用回调函数并传递识别出的手势

onTouchCancel(e) {
typeof this.onEnd === 'function' && this.onEnd(this.checkPoints,true);
}

重置和显示手势错误

<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
gestureError() {
this.drawCanvas(this.errorColor)
}

reset() {
for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++) {
this.touchPoints[i].check = 'uncheck';
}
this.checkPoints = [];
this.lastCheckPoint = null;
this.drawCanvas(this.initColor);
}

如何调用

在onload方法中创建lock对象并在用户触摸事件中调用相应方法

调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({ userInfo:userInfo }) that.update() }) },onTouchStart: function (e) { this.lock.onTouchStart(e); },onTouchMove: function (e) { this.lock.onTouchMove(e); },onTouchEnd: function (e) { this.lock.onTouchEnd(e); }

源码地址:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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