微信小程序 按钮滑动的实现方法
一.先看东西
滑动前
滑动后
.sliderContent input {
line-height: 70rpx;
height: 70rpx;
Box-sizing: border-Box;
padding-left: 40rpx;
width: 250rpx;
}
.input-placeholder {
text-align: center;
color: #289adc;
}
.slider {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 150rpx;
border-radius: 60rpx;
text-align: center;
background-color: #7f7f7f;
color: #fff;
Box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37,0.3);
}
this.setData({
moveSendBtnLeft: 275.5
})
}
},// 结束移动
moveSendBtnEnd: function (e) {
console.log("end");
var that = this;
var left = ((e.changedTouches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750))
console.log(left);
if (left < 275.5) {
for (let i = left; i >= 0; i--) {
that.setData({
moveSendBtnLeft: i
})
}
} else {
that.setData({
moveEndX: e.changedTouches[0].clientX,moveable: false,disabled: false,SendBtnColor: "#289adc"
})
}
}
})
bindtouchstart //按钮开始滑动 bindtouchend //按钮结束滑动 bindtouchmove //按钮正在滑动
在按钮开始滑动是记录开始的位置
滑动结束时要判断按钮是否已经滑动到最右侧,如果只滑动到中间,则弹回
滑动过程中要计算与初始位置的距离,然后计算并改变button的left属性值
因为滑动事件返回的数值都是以px作为单位,而我们在界面设计时使用的是rpx,在这里我们要进行数值计算,在onLoad中,我们获取到当前设备的宽度,rpx作为单位时,认为当前设备的逻辑宽度为750rpx,假设屏幕实际宽度为400px,那么1px = 400/750 rpx,那么滑动的距离 = 实际互动距离 / (400/750) rpx
经过换算后,我们就可以得到以rpx作为单位的滑动距离
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