vue实现element-ui对话框可拖拽功能

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了vue实现element-ui对话框可拖拽功能前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

element-ui对话框可拖拽及边界处理

应业务需求,需要实现对话框可拖拽问题,应element-ui没有提供官方支持,于是便参考大神的文章,得出了适合业务需要的解决方案。很多大神给出的代码是没有解决边界问题的,但是不解决边界问题存在一个bug,拖到不可视区域后边再也拖不回来了,不信你们可以试试。

在实现的功能的情况下,封装成了js文件,然后再main.js中引入后可全局使用。

还是上代码

功能实现代码directives.js代码如下:

// v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性
Vue.directive('dialogDrag',{
bind(el,binding,vnode,oldVnode) {
const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
//dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
dragDom.style.cssText += ';top:0px;'

  1. // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素,null);
  2. const sty = (function() {
  3. if (window.document.currentStyle) {
  4. return (dom,attr) => dom.currentStyle[attr];
  5. } else{
  6. return (dom,attr) => getComputedStyle(dom,false)[attr];
  7. }
  8. })()
  9. dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
  10. // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
  11. const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
  12. const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
  13. const screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度
  14. const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法<a href="/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>)
  15. const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 对话框宽度
  16. const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度
  17. const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
  18. const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
  19. const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
  20. const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
  21. // <a href="/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>到的值带px 正则匹配替换
  22. let styL = sty(dragDom,'left');
  23. let styT = sty(dragDom,'top');
  24. // 注意在ie中 第一次<a href="/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>到的值为组件<a href="/tag/zidai/" target="_blank" class="keywords">自带</a>50% 移动之后赋值为px
  25. if(styL.includes('%')) {
  26. styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g,'') / 100);
  27. styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g,'') / 100);
  28. }else {
  29. styL = +styL.replace(/\px/g,'');
  30. styT = +styT.replace(/\px/g,'');
  31. };
  32. document.onmousemove = function (e) {
  33. // 通过事件委托,计算移动的距离
  34. let left = e.clientX - disX;
  35. let top = e.clientY - disY;
  36. // 边界处理
  37. if (-(left) > minDragDomLeft) {
  38. left = -(minDragDomLeft);
  39. } else if (left > maxDragDomLeft) {
  40. left = maxDragDomLeft;
  41. }
  42. if (-(top) > minDragDomTop) {
  43. top = -(minDragDomTop);
  44. } else if (top > maxDragDomTop) {
  45. top = maxDragDomTop;
  46. }
  47. // 移动当前元素
  48. dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
  49. };
  50. document.onmouseup = function (e) {
  51. document.onmousemove = null;
  52. document.onmouseup = null;
  53. };
  54. }

}
})

在边界处理上,因为在我的项目中无法获取到body的高度(被这个折磨了好久),所以采取了获取可见区域高度,这里补充点知识

在main.js中引入

文件所在目录。目前尚未发现引入的先后关系,若有再补充 import './directives.js';

ue文件中使用:

在el-dialog标签中加入v-dialogDrag属性

具体使用便是这样,希望有人看到哈哈哈,当然主要还是想帮到大家。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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