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ui
以下是为您整理出来关于ui合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocostudio读取UI后,触摸或者按钮点击穿透问题。
1、必须把当前的UILayer的优先级设置为1,priority的数值越大,优先级越低 m_uiLayer = UI...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2用代码创建UI动画,暂时最好不要用Cocos Studio 1.6导出的UI动画
如果UI动画比较简单那还是写代码比较好,如果是复杂的动画也可以先在编辑器里做好效果,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2的ActionManagerEx存在bug,重复播放UI动画会崩溃,附解决办法
在Cocos Studio的UI编辑器里编辑好的动画,可以用这种方式来播放: ccs.ActionManagerEx:g...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的UI控件相对布局后LayoutParameter会使Position定位无效的解决办法
如果要用代码控制一个在相对布局Panel里的UI控件的Position位置,那么只能用修改其LayoutP...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x UI容器项拷贝
Quick-Cocos2d-x中,ListView:pushBackCustomItem()以及Widget:Clone(),均会导致模板控件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x UI控件之进度条(UILoadingBar)控件
在应用中,进度条通常用来展示下载、解压等比较耗时间的事务进度。而在游戏中,我们一样需...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 某些UI白屏或使用ClippingNode造成部分手机白屏
package org.cocos2dx.cpp; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(一)新手指导框GuideLayer
前言: 在很多的游戏里(特别是RPG游戏),一开始都会有一个关于操作的介绍,几乎都像下图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3——7.使用UI的RichText
1.创建 var richText = new ccui.RichText(); richText.ignoreCo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(二)滚动计数器NumberScroller
前言: 废话不多说,先看最终效果图 正文: 1、使用说明: ①引入头文件 “NumberScroller...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(三)收集器效果Collector
前言: 在游戏中,我们经常可以看到,获取分数后,分数会自动升到对应的分数栏上面。今天我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(四)发光的标题BlinkTitile
前言: 如果看了上一节我推荐的blog,并且掌握了遮罩层的运用,那么本节介绍的发光标题就非...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.3 + cocostudio1.5 scene+ui使用
参考UIScene.cpp和SceneEditorTest.cpp 使用scene的时候: #include "co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(五)带滚动的表格GridView
前言: 按照惯例先发上效果图: 正文: 先来吐槽几句,一说起滚动效果大家可能会联想到Coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx开发者指南:UI控件使用
综述 Cocos2d-x提供了一套易于使用的UI API来满足你的GUI需求,其中包括:Label、Menu、Me...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 找不到UI控件所在的头文件(解决方案)
在需要使用的文件的.h文件中加入以下代码 #include "cocos2d.h" using namespace ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2编写常用UI组件 《Cocos2d-x 3.2编写常用UI组件 带滚动的表格GridView
按照惯例先发上效果图: 正文: 一说起滚动效果大家可能会联想到Cocos2d-x给我们提供的Scr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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