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光有精灵太死板了,游戏里面肯定有不同的动画,难道...
上一篇我们实现了精灵动画,但是人物动起来了,位置...
计时器,就是让系统每隔一段时间调用我们的函数,来...
本篇就开始讲单点触摸事件,我们在前面用UIPushButt...
因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl...
最近由于忙了一段时间,忙完了之后又迷茫了这么久,...
2015年,计划 1,研究设备仿真:DX11+PHYSX:不指望...
这个问题只在Android真机和模拟器下出现,MAC和play...
Ref也就是以前的CCObject,是所有cocos2dx节点的终极...
在android 手机上,大部分的机器模板测试都没问题。...
为什么写blog?!因为我记忆力实在是不怎么样。。。...
如何绑定,用tag和name取出json文件中的控件 local ...
auto pNode = Node::create();
this->addChild(...