上次我们有看到了视频的演示,这个游戏我们是如何做...
本来想一篇写完,但是看来不行,重新开一个2 上次讲...
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//首先创建一个Vector来存放精灵动画 Vector<Spr...
前言: 目的是创建一个mfc的工程,然后在其中使用co...
removeself可以说是一个Action,用来实现一个动作自...
首先我在.h文件中定义了3个血条,以方便我在.cpp中调...
schedule是一个定时器,可以让一个动作每隔...
1、什么是精灵 精灵是一个2D图像,通过改变它的旋转...
今天下午解决了因为偷懒一直忍受的两个让我不爽很久...
1、Action类的作用:Action对象可以随时间改变Node的...
quick cocos2dx提供了一些控件,UILoadingBar就是其...
http://www.voidcn.com/article/p-tgvvjarj-ea.html...
原文链接:http://www.voidcn.com/article/p-tbhttl...