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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 中查看cocos2dx 的版本
自己在做项目的时候,有的时候需要统一一下cocos2dx 的版本,那么如何查看自己的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载、安装、配置,打造自己的Helloworld
Cocos2dx就不废话介绍了, 非常火的游戏引擎,关键是它开源,可以免费下载、学习、开发,不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将cocos2dx项目从Visual Studio 迁移到 xcode
http://www.th7.cn/Program/IOS/201306/141468.shtml 因为Visual Studio和XCode的巨大差异...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx如何绑定c++的静态方法和类给lua调用
静态绑定(这名词哪来的?呵呵 我也不知道 不要在意那么多细节),直接是绑定静...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
oc 翻译到cocos2dx 过程中的知识点
首先遇到在oc里面的 (声明下面在写的时候没有立马测试因为没翻译全边翻译边写博客的) cl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记8:cocos2dx坐标系
一、笛卡尔坐标系、OpenGL坐标系、cocos2dx坐标系、UI坐标系、屏幕坐标系 笛卡尔坐标系(Ca...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记9:cocos2dx锚点(Anchor Point)
锚点(AnchorPoint)是相对坐标,通常用来定义物体内部的点,在cocos2dx中,一般都是以加载精...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的RPG简单实用算法之3 - 多角色跟随阵型移动
1. 确定到一个阵型中心对象。 也许是一个英雄,也可以是一个隐藏的对象。也就是下文种的 G...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何解决cocos2dx 在android系统的音效bug
遇到坑了 说是什么3.2版本的问题 拖了一个星期,开始开始解决吧 看代码 找资料 http://www...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
认识 Cocos2dx 3.x
cpp11: 支持了auto标识符, 这样可以大大简化了声明变量的类型 auto标识符: 泛类定义 nullp...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
利用观察者模式实现Cocos2DX-lua游戏中的消息管理系统
http://blog.csdn.net/operhero1990/article/details/48575487 游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将cocos2dx导入Android工程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d276ac90102uzqn.html 示例版本: ADT v21.0.1-543035 N...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
初学cocos2dx lua 最基本的知识
尊重版权,仅为个人使用,转载自:http://blog.csdn.net/w18767104183/article/details/21...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx FilteredSprite c++使用
//测试如何调用 lua 中graySprite的方法 SpriteFrame*spFrame1 = SpriteFrame::create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
模仿cocos2dx的3d引擎c3dEngine(开源)
最近仿照cocos2d-x的概念搞了一个简单3d引擎c3dEngine。附带一个完整游戏《Super Single C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
vs 2015 编译cocos2dx 报错
VS 2015 compiling cocos2d-x 3.3 error “fatal error C1189: #error: Macro definition ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在你的cocos2dx中使用sqlite3
从性能上说,XML方式的存储基本可以满足1 MB以下的存储要求。但在更复杂的情景中,我们可能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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