到目前为止,我们已经实现了选择植物种类的功能,那...
简单实现监听layer(this)的3个触摸事件。 ///触摸事...
前言 本文回顾了cocos2d-x中触摸事件的使用方法和注...
在cocos中,触摸事件分为单点触摸和多点触摸,其中多...
常用的触摸事件一般有4个: onTouchBegan:触摸事件...
多点触摸和单点触摸的注册方式一样,只不过把EventL...
xxx.h文件: bool onMapTouchBegan(cocos2d::Touch ...
xxx.h文件: bool onMapTouchBegan(cocos2d::Touch ...
对话框是什么,大家应该比较清楚。模态对话框就是当...
单点触摸:按下,移动,松开 function FightScene:o...
单点触摸: auto label = LabelTTF::create("La...
最近研究了一下像素级的触摸处理,有时候我们用一个...
— 多点触摸 function MenuLayer:addTouches() lo...
#pragma once
#ifndef __CONTROLL_MOVE_H_
#define ...