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触摸
以下是为您整理出来关于触摸合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d触摸:单点触摸
/* 单点触摸事件 */ // 创建一个怪物 auto guaiwu = Sprite::create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d触摸:多点触摸
// 多点触摸 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中的触摸监听
示例代码 新建场景类继承Scene。 重载init如下 bool ActionScene::init(){ // 1. sup...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x 屏幕触摸事件的认识
转自: http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38296029 1. 屏幕触摸事件 Even...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x·技巧]关于cocos2d-x在Android下实现单点触摸小技巧
只是用ccTouchBegan来实现单点触摸是不行的,如果一个父CCLayer里面包含几个重写了ccTouch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基本控件使用(三)(触摸,CallFunc,Schedule)
在项目中,触摸是必不可少的,然而也需要经常屏蔽一些触摸,比如点击某个按钮弹出一个界面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx vs下模拟器屏幕变大后的触摸偏移
http://blog.csdn.net/huangkaipeng/article/details/48050465 Cocos2dx 模拟器屏幕变大后...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 关于多个触摸事件 依次点击时出现回调函数未执行的情况
场景: 1.layer1添加按钮并设置touch的回调函数,并设置setSwallowTouches(true),使触摸事...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x 触摸程序 示例
头文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 接受触摸事件
有两种方式 1.重写 多点触摸 virtual void onTouchesBegan (const std::vector< cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos中的触摸事件 、lambda表达式
触摸事件 在cocos3.x中,所有的事件统一由EventDispatcher来分配,如触摸事件,键盘事件等...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 学习笔记(一) 3.3x实现触摸拖动图片
在阅读学习《Cocos2D-x权威指南》(http://download.csdn.net/download/weicaijiang/84817...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx_Lua]quick中的触摸事件
cocos2d-x原本的触摸机制存在一些限制,在使用中需要开发者做不少额外的处理。所以 quick-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js不能用removeAllChildren,否则会导致再次添加时的触摸优先级错乱
解决方法: 1. 不调用removeAllChildren(貌似不太好) 2. 再次添加children之前,把父元素...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D的iPhone和触摸检测问题
我只是不明白 我使用cocos2d来开发iPhone / Pod上的小游戏.框架只是很棒,但是触摸检测失败...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 可可触摸框架中的荚处理 – 在设备上出现错误
我已经google了约2-3个小时,尝试了几件事情,但是我无法让这个工作: 我喜欢做什么 目标是分...
作者:前端之家 时间:2019-04-23
iOS5 -webkit-overflow-scrolling使触摸事件停止工作
当使用[-webkit-overflow-scrolling:touch;]时,滚动区域运行正常, 但是它会导致触摸事件停...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
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