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场景
以下是为您整理出来关于场景合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 点击事件与切换场景
点击事件的listener我用的是EventListenerTouchOneByOne,需要三步 1、实例EventListenerT...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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设计完开始界面后就要设计游戏界面了 为了理清设计思路先看一张游戏界面效果图 游戏界面设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
分析Cocos2d-x横版ACT手游源代码 2、服务器场景
还是一样 直接上代码 源代码 下一篇 上传 大家可以自己看 NFServerChangeLayer.h &l...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
分析Cocos2d-x横版ACT手游源代码 4、场景
.h文件 #ifndef _CM_GAME_SCENE_H_ #define _CM_GAME_SCENE_H_ #include "../publicd...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第三部分 菜单场景
上一部分介绍到片头动画介绍后进入到菜单场景,场景效果如图 MenuScene.h头文件如下: cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
第五章:创建和转换场景
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(五)只能行走的战斗场景
一、前言 前面几节好像与我们一开始说的游戏不太相关,现在我们正式进入战斗场景的开发。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-屏幕截图后跳转到另外场景
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中的场景
游戏中你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个结束场景。 你该如何将这些内容单独的分开来呢...
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cocos2d-x创建和转换场景
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Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(六)游戏结束场景
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos2dx之旅之基础1----创建场景
这是小编第一次写博客,稍微有些紧张= = 。 希望大家多多关注我,我会...
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Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(五)场景
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quick-cocos2d-x游戏开发【2】——项目结构分析、创建新场景
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第一节:创建自己的每一个场景
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【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (十) 游戏主场景
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (十一) 关于游戏场景
这个场景作为弹出场景,主要介绍下游戏。。。还有自己的联系方式(*^__^*) ……...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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