Swift iOS实现把PCM语音转成MP3格式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift iOS实现把PCM语音转成MP3格式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

最近折腾了swift的语音录制识别和转码,这块还是比较坑的,由于语音识别的准确度实测大概也就80%左右,所以还是需要上传录音文件啊。

首先是用讯飞语音SDK实现语音录制和识别(语音听写),第一个坑是讯飞SDK只录制了PCM格式的文件,这个文件是原始格式,默认比较大,另外播放器支持也不好,因此需要先把它转成mp3,本来考虑使用系统的AudioConverter转aac格式,不过aac好像不能在浏览器上播放。

转成mp3需要lame库支持,注意国内网搜到的lame.a库不支持64位,所以现在不能用了。

还好已经有人做了这个事情,直接提供了最新编译脚本和编译好的framework库,地址是https://github.com/wuqiong/mp3lame-for-iOS

我直接用了上面编译的framework,没有自己去编译,直接把lame.framework拖到工程里。

然后需要用oc写个封装类,我不确定这个封装类能不能用swift写,毕竟里面用了很多c的语法,还是用oc桥接一层比较保险。oc封装类如下:


  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. #import "AudioWrapper.h"
  3. #import "lame/lame.h"
  4.  
  5. @implementation AudioWrapper
  6.  
  7. + (void)audioPCMtoMP3 :(NSString *)audioFileSavePath :(NSString *)mp3FilePath
  8. {
  9. @try {
  10. int read,write;
  11. FILE *pcm = fopen([audioFileSavePath cStringUsingEncoding:1],"rb"); //source 被转换的音频文件位置
  12. fseek(pcm,4*1024,SEEK_CUR); //skip file header
  13. FILE *mp3 = fopen([mp3FilePath cStringUsingEncoding:1],"wb"); //output 输出生成的Mp3文件位置
  14. const int PCM_SIZE = 8192;
  15. const int MP3_SIZE = 8192;
  16. short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
  17. unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
  18. lame_t lame = lame_init();
  19. lame_set_in_samplerate(lame,11025.0);
  20. lame_set_VBR(lame,vbr_default);
  21. lame_init_params(lame);
  22. do {
  23. read = fread(pcm_buffer,2*sizeof(short int),PCM_SIZE,pcm);
  24. if (read == 0)
  25. write = lame_encode_flush(lame,mp3_buffer,MP3_SIZE);
  26. else
  27. write = lame_encode_buffer_interleaved(lame,pcm_buffer,read,MP3_SIZE);
  28. fwrite(mp3_buffer,write,1,mp3);
  29. } while (read != 0);
  30. lame_close(lame);
  31. fclose(mp3);
  32. fclose(pcm);
  33. }
  34. @catch (NSException *exception) {
  35. NSLog(@"%@",[exception description]);
  36. }
  37. @finally {
  38. NSLog(@"MP3 converted: %@",mp3FilePath);
  39. }
  40. }
  41. @end


然后在桥接文件XXX-Bridging-Header.h中加入

#import "AudioWrapper.h"

最后 swift文件调用如下:

  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)) {
  2. AudioWrapper.audioPCMtoMP3(path,pathMp3)
  3. }
我觉得在主线程调用容易出问题,就新开了个线程调用,实测没有问题。

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