我想在单独的线程中处理长时间运行的操作,并使用async / await模式将控制返回到GUI线程,如下所示:
- private async void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e)
- {
- await Test();
- txtResult.Text = "Done!";
- }
- private Task Test()
- {
- Thread.Sleep(3000);
- return Task.FromResult(0);
- }
问题是,它无论如何都会冻结GUI 3秒钟(在3秒后显示Done!之前它会变得无法响应).我究竟做错了什么?
编辑:
我想替换以下逻辑:
- private void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e)
- {
- var thread = new Thread(() => Test(Callback));
- thread.Start();
- }
- private void Callback()
- {
- Dispatcher.Invoke(() =>
- txtResult.Text = "Done!");
- }
- private void Test(Action callback)
- {
- Thread.Sleep(3000); //long running operation,not necessarily pause
- callback();
- }
在实际项目中,我有不同的长时间运行逻辑而不仅仅是Sleep,它仍然会冻结GUI,因此用Task.Delay替换它并不能解决任何问题.此外,我不明白为什么你应该使用另一个命令睡眠? async / await设计需要什么?
解决方法
您可以使用Task.Run或Task.Factory.StartNew在另一个线程上执行Test()或一些长时间运行和/或阻塞操作:
- private async void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e)
- {
- await Task.Run(() => Test());
- txtResult.Text = "Done!";
- }