No implementation found for native Lorg/cocos2dx/lib/Cocos2dxLuaJavaBridge;.callLuaFunctionWithStrin

No implementation found for native Lorg/cocos2dx/lib/Cocos2dxLuaJavaBridge;.callLuaFunctionWithString:(ILjava/lang/String;)I

本人遇到这个问题的原因是因为,用的是cocos2d-x 3.3 rc0 , 后来几经波折,终于把这个问题解决了。这个是cocos2d-x 3.3 rc0 版本的一个bug,升级一下rc1或rc2,问题就解决了。

相关文章

操作步骤 1、创建cocos2d-x工程 2、新建 Scene1.cpp Scene1.h Scene1.h代码 #ifndef __SCENE1_H__#defi...
开发环境:OS(WINDOWS 8.1 X64 企业版) cocos2d-x 2.2.1 vs2010 想给vs安装上cocos的模版,执行Install...
把创建项目做成一个批处理,当创建项目时可以省时省力很多。 操作步骤 1、在 E:cocos2d-x-2.2.1toolspr...
https://www.cnblogs.com/JiaoQing/p/3906780.html 四个响应函数 1 EventListenerPhysicsContact* evC...
转载于 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3926797.html 熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立...
ScrollView(滚动容器)加载大量item时会导致游戏界面的卡顿,严重时整个界面会出现卡死的情况。最近项...