【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二课:游戏开发技术

【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记

第二课:游戏开发技术

======================================================================

课程目标:

-各平台游戏开发技术差异

-跨平台游戏开发方案

课程重点:

-跨平台游戏开发方案

考核目标:

-了解各平台游戏开发技术

-理解当前主流的跨平台游戏开发技术的异同

======================================================================

一、各平台游戏开发技术差异:

Win32平台:


Andriod平台:


Mac/Ios平台:


Wp7平台:


二、跨平台游戏开发方案:


HTML5Canvas/WebGL):浏览器上运行,真正的跨平台,但还不够成熟。

Unity3D(OpenGL):商业引擎,不支持微软的平台

Cocos2d-x(OpenglES/DirectX/Canvas):全面支持各平台

===============================================================================

总结:

完美跨平台的才是王道。


【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTio1Av 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---笔记系列:http://blog.csdn.net/qiulanzhu

相关文章

操作步骤 1、创建cocos2d-x工程 2、新建 Scene1.cpp Scene1.h Scene1.h代码 #ifndef __SCENE1_H__#defi...
开发环境:OS(WINDOWS 8.1 X64 企业版) cocos2d-x 2.2.1 vs2010 想给vs安装上cocos的模版,执行Install...
把创建项目做成一个批处理,当创建项目时可以省时省力很多。 操作步骤 1、在 E:cocos2d-x-2.2.1toolspr...
https://www.cnblogs.com/JiaoQing/p/3906780.html 四个响应函数 1 EventListenerPhysicsContact* evC...
转载于 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3926797.html 熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立...
ScrollView(滚动容器)加载大量item时会导致游戏界面的卡顿,严重时整个界面会出现卡死的情况。最近项...