cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1、首先用ccs.load().node来加载json文件并加入节点。
settingScene = ccs.load(res.setting_json).node;
 
 2、在当前层中加入改节点。 
this.addChild(settingScene);
 
 3、通过ccui.helper.seekWidgetByName(node,name)获得控件 
musicSlider = ccui.helper.seekWidgetByName(settingScene,"musicSlider");
 
 4、通过addCCSEventListener监听事件(sender,type) 
musicSlider.addCCSEventListener(sliderStateChange);
 
 5、不同的控件监听事件的时候type不同 
(1)slider
Slider.EVENT_PERCENT_CHANGED
可以得到的数据:
sender.getPercent()
(2)button
switch (type) {
case Widget.TOUCH_BEGAN:
break;
TOUCH_MOVED:
TOUCH_ENDED:
TOUCH_CANCELED:
default:
break;
}
(3)TextField
要获得表单中输入框的内容使用getString()方法
TextField.EVENT_ATTACH_WITH_IME:
EVENT_DETACH_WITH_IME:
EVENT_INSERT_TEXT:
EVENT_DELETE_BACKWARD:
break;
}
(4)checkBox
判断checkBox使用选中使用isSelected()方法
CheckBox.EVENT_SELECTED:
EVENT_UNSELECTED:
break;}
原文链接:/cocos2dx/342115.html

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