断断续续坚持了一段时间了,cocos2dx开发游戏,学了不少也忘了不少,开发效率还是非常慢。思来想去,还是记录一下吧,方便以后查阅。
1、包含头文件
#include "cocos-ext.h"
2、命名空间
using namespace cocos2d::ui;
3、代码如下
Button *button = Button::create("kaishi.png"); button->setPosition(Point(100,100)); this->addChild(button); button->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::click,this));
void HelloWorld::click(Ref* pSender){ Button *btn = (Button *)pSender; btn->removeFromParent(); }
补充:addClickEventListener类似与iOS的touchupinside
总结:代码非常简单,但是自己用到的时候不会却很头痛。最后预祝一颗工作室的小游戏《杀死气球》可以尽快上线。对我们感兴趣的可以关注www.hyucheng.com,也可以到商店下载《石头打气球》。