为什么我们在编译期间需要共享库

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了为什么我们在编译期间需要共享库前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
为什么在可执行文件的编译期间我们需要共享库的存在?我的理由是,由于共享库未包含在我的可执行文件中并且在运行时加载,因此在编译期间不应该需要它.或者我错过了什么?
#include<stdio.h>
int addNumbers(int,int); //prototype should be enough,no? 
int main(int argc,char* argv[]){
  int sum = addNumbers(1,2);
  printf("sum is %d\n",sum);
  return 0;
}

我在我当前的目录中有libfoo.so,但我将其名称更改为libfar.so,以便在编译时发现需要共享库,或者它不能编译.

gcc -o main main.c -L. -lfoo给main.c :(.text 0x28):对’addNumber’的undefiend引用

我认为只有共享库的名称才足够.不需要共享库本身,因为它位于LD_LIBRARY_PATH中并在运行时动态加载.除了共享库的名称之外还需要其他东西吗?

解决方法

在编译时不需要任何东西,因为C有一个单独编译翻译单元的概念.但是,一旦编译完所有不同的来源,就可以将所有内容链接在一起了.共享库的概念在标准中不存在,但它现在是常见的,所以这是公共链接器如何进行:

>它在所有已编译的模块中查找具有已定义或仅声明的外部链接的标识符
>它在库中(静态和动态)查找已使用且未定义的标识符.然后,它将模块与静态库链接起来,并存储动态库中的引用.但至少在Unix喜欢的情况下,它需要访问共享库以获取潜在的必需(已声明和未定义)标识符,以确保它们已经定义或可以在其他链接库中找到,无论是静态还是动态

这会生成可执行文件.然后在加载时,动态加载器知道所需的所有动态模块,并将它们与实际可执行文件一起加载到内存中(如果它们尚未存在)并构建(虚拟)内存映射

原文链接:/c/119426.html

猜你在找的C&C++相关文章