我使用经过检查的STL实现在我的代码中有意外的断言故障.
经过一些研究后,我将问题缩小到一个向量中的push_back,该向量来自与创建向量的线程不同的线程.@H_403_3@
class SomeClass { private: std::vector<int> theVector; public: SomeClass () { theVector.push_back(1); // Ok } void add() { theVector.push_back(1); // Crash } };
唯一的区别是SomeClass是从我的主线程实现的,而add是从另一个线程调用的.然而,没有一个简洁的问题:在我用于排除故障的最简单的代码形式中,除了我上面提到的情况之外,没有人从这个向量中读取或写入.@H_403_3@
跟踪push_back代码,我注意到std :: vector中的一些方法如count()或size()返回垃圾,当从另一个thred(方法“add”)调用时,从创建线程调用时返回正确的值(例如在构造函数中)@H_403_3@
我应该得出结论,std :: vector在多线程环境中不可用吗?或者是否有解决此问题的方法?@H_403_3@
编辑2:你认为这个问题可能不在于多线程吗?在我的测试运行中,add只被调用一次(使用断点验证).如果我从构造函数中删除push_back,我仍然会崩溃.所以最后,即使只调用一个向量的方法,在一次调用的函数中也会使断言失败.因此,不能有可靠性,或……?@H_403_3@
解决方法
如果你可以保证在调用push_back时没有人写入或读取向量,那么就没有理由它会失败.您可能正在处理更高级别的内存损坏.您应该验证“this”指向SomeClass的真实实例,检查其他成员等.