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天宇
以下是为您整理出来关于天宇合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
CVP认证学习笔记--李天宇001添加文字层
本次课程我学习到了如何添加文字,通过LabelTTF这个类创建了文字,其中包含了3个参数,文字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇002添加图片层
今天学习了Cocos2d-js,如何添加图片层。首先在Resource.js文件添加一个图片数组供预加载图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇004实现自定义场景
本节课我学习了如何创建一个场景。本节课算真正意义上理解了src文件夹的真面目~。让我们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇009节点的缩放和旋转
通过本节课,我学到了如何使节点进行旋转和缩放。主要是通过node.setScale()和node.setRot...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇011节点的Action
本节课学习到了节点的Action。Action有很多种,如: RotateTo,RotateBy,MoveBy,MoveTo,Ske...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇014点击英雄
本节课的内容是点击英雄然后在场景中添加一个label,使其分数每次加10。通过这次的作 .业又...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇013在Node的生命周期和图层种处理触摸
本节课学习的内容是单点触摸的内容。通过本节课的学习,在以后的做游戏的过程中,可以更加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇015实现绘图节点
本节课我学习了如何绘制节点,作业的内容是画一个五角星,运用的函数为DrawNode.它继承自n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇016使用纹理缓存创建精灵
对于纹理的合理使用,可以降低IO的消耗,因此通过这节课后,以后加载精灵,最好都使用Text...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇017图片加载的进度实现
本节课的内容是实现一个进度条。与之前学习的内容有着密切的联系。首先是需要通过cc.DrawN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇019实现帧动画处理
首先先总结一下帧动画的步骤:①sprite②animation③animate④sprite.runAction ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇020实现切图帧动画
帧动画的切换实际上是把所需要的帧动画放在一个缓存器里.首先创建数组,用textureCache添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇021纹理打包文件读取
通过使用打包纹理工具,发布成功了.png和.plist文件。使用非常简单方便。本节课是用通过打...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇022使用animationEditor编辑帧动画
本节课主要学习了如何使用Animation Editor制作帧动画和如何在cocosjs环境下加载这些帧动画...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇023使用animationEditor编辑骨骼动画
本节课主要通过学习使用骨骼动画监听器setMovementEventCallFunc,来实现点击屏幕使船长进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇025添加音乐和音效
这节课,主要讲述的是如何播放一段音乐和播放音效。一般加背景音乐是在onEnter函数里边加。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇026对数组的使用
本节主要通过对数组的使用,实现了节点的添加和删除,因为是在javascript的语法基础上进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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