第一部分开工大吉 大富翁游戏以前采用了AndEngine引...
第二部分片头动画 首先在visula studio 下创建新工程...
上一部分介绍到片头动画介绍后进入到菜单场景,场景...
<span style="font-family: Arial, Helvetic...
在MenuScene.cpp 点击单机游戏后会调用 Director::g...
在选择地图后,我们将进入游戏地图,所以我们必须先...
下面的设计稍微繁琐一些,有必要把思路说清楚。 下一...
在编写获取路径方法前,我们先把角色需要的动画文件...
点击下载代码 http://download.csdn.net/detail...
路径获得之后,我们就可以让角色按照路径行走了,当...
按照下面3点进行代码优化: 1、 现在点击海洋世界的...
现在只能让我方角色行走,对手并没有行动,如何实现...
角色在获取随机步数走之前需要友好的提示玩家是哪个...
在右下角显示游戏进行的回合数: 实现方式: 1、 在...