由于在编译x64体系结构时,Microsoft C中没有内联汇编程序,因此我无法弄清楚如何访问RSP寄存器(堆栈指针).我知道我可以使用RtlCaptureContext读取它,但这也会执行许多不需要的操作.它也会慢几千倍(为了我的目的,不能接受).如果我写一个单独的ASM
函数,RSP显然会改变,所以这也不是一个替代方案.
那么如何使用Microsoft C读取x64 RSP寄存器的内容呢?
您可以使用_AddressOfReturnAddress()(参见
MSDN reference)内在
函数间接
获取它.
显然,您无法确定当前堆栈帧停止的位置,但您可以使用您拥有的任何堆栈变量并通过查看
生成的程序集来猜测它.
结合Olipro的建议:在独立函数中使用_AddressOfReturnAddress(),获得堆栈地址变得非常容易.更不用说用C语言编写的函数很可能只包含对此内在函数的调用.