Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template
来创建你的 HTML
。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这就是 render
函数,它比 template
更接近编译器。
<h1> a name="hello-world" href="#hello-world"> Hello world! </a> >
在 HTML 层,我们决定这样定义组件接口:
anchored-heading :level="1">Hello world!anchored-heading>
当我们开始写一个通过 level
prop 动态生成 heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:
script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1> slot></slot> h1> h2 velselevel === 2h2> h3 vlevel === 3h3> h4 vlevel === 4h4> h5 vlevel === 5h5> h6 vlevel === 6h6> script>
Vue.component('anchored-heading',{ template: '#anchored-heading-template'required: true } } })
在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 <slot></slot>
。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render
函数重写上面的例子:
Vue.component('anchored-heading'function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level,// tag name 标签名称 this.$slots.default 子组件中的阵列 ) },1)"> } } })
简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用 slot
属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading
中的 Hello world!
,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default
中。
节点、树以及虚拟 DOM
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
div>My title Some text content <!-- TODO: Add tagline --> >
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
HTML 的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
>{{ blogTitle }}>
或者一个渲染函数里:
render: (createElement) { return createElement('h1',1)">this.blogTitle) }
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle
发生了改变。
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请近距离看一下这行代码:
this.blogTitle)
createElement
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM
元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue
页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”
,也常简写它为“VNode”
。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
createElement 参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement
函数中生成模板。这里是 createElement
接受的参数:
@returns {VNode} createElement( {String | Object | Function} 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值 类型为 String/Object 的函数,必要参数 'div' {Object} 一个包含模板相关属性的数据对象 这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。 { (详情见下一节) },1)"> {String | Array} 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, 或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。 [ '先写一些文字'),createElement(MyComponent,{ props: { someProp: 'foobar' } }) ] )
深入 data 对象
有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:class
和 v-bind:style
,会被特别对待一样,在 VNode
数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML
(这会取代 v-html
指令)。
{ 和`v-bind:class`一样的 API 'class': { foo: false },1)"> 和`v-bind:style`一样的 API style: { color: 'red' 正常的 HTML 特性 attrs: { id: 'foo' 组件 props props: { myProp: 'bar' DOM 属性 domProps: { innerHTML: 'baz' 事件监听器基于 `on` 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器 需要手动匹配 keyCode。 on: { click: .clickHandler },1)"> 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 `vm.$emit` 触发的事件。 nativeOn: { click: .nativeClickHandler },1)"> 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue` 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive''1 + 1' } } ],1)"> Scoped slots in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span' 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: 'name-of-slot' 其他特殊顶层属性 key: 'myKey' }
完整示例
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
var getChildrenTextContent = (children) { return children.map( (node) { node.children ? getChildrenTextContent(node.children) : node.text }).join('') } Vue.component('anchored-heading' create kebabCase id var headingId = getChildrenTextContent(default) .toLowerCase() .replace(/\W+/g,'-') .replace(/(^\-|\-$)/g,'') .level,[ createElement('a' headingId } },1)">) ] ) },1)"> } } })
约束
VNodes 必须唯一
组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:
render: var myParagraphVNode = createElement('p','hi') return createElement('div' 错误-重复的 VNodes myParagraphVNode,myParagraphVNode ]) }
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:
render: null,{ length: 20 }).map( () { return createElement('p',1)">) }) ) }
使用 JavaScript 代替模板功能
v-if 和 v-for
由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:
ul v-if="items.length"li v-for="item in items">{{ item.name }}liulp v-else>No items found.p>
这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else
和 map
重写:
render: if (.items.length) { return createElement('ul',1)">this.items.map( (item) { return createElement('li'else { ) } }
v-model
render 函数中没有与 v-model 相应的 api - 你必须自己来实现相应的逻辑:
render: var self = this return createElement('input' (event) { self.value = event.target.value self.$emit('input'事件 & 按键修饰符对于
.passive
、.capture
和.once
事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
Modifier(s) Prefix .passive
&
.capture
!
.once
~
.capture.once or .once.capture
~!
例如:
on: { '!click': .doThisInCapturingMode,'~keyup': .doThisOnce,`~!mouSEOver`: .doThisOnceInCapturingMode }对于其他的修饰符,前缀不是很重要,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
Modifier(s) Equivalent in Handler .stop
event.stopPropagation()
.prevent
event.preventDefault()
.self
if (event.target !== event.currentTarget) return
Keys: .enter,.13
if (event.keyCode !== 13) return
(change13
toanother key code
for other key modifiers)Modifiers Keys: .ctrl,.alt,.shift,.Meta
if (!event.ctrlKey) return
(changectrlKey
toaltKey
,shiftKey
,orMetaKey
,respectively)这里是一个使用所有修饰符的例子:
on: { keyup: (event) { 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素 则返回 if (event.target !== event.currentTarget) return 如果按下去的不是 enter 键或者 没有同时按下 shift 键 if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) 阻止 事件冒泡 event.stopPropagation() 阻止该元素默认的 keyup 事件 event.preventDefault() ... } }插槽
你可以从
this.$slots
获取VNodes
列表中的静态内容:render: `<div><slot></slot></div>` return createElement('div',1)">) }还可以从
this.$scopedSlots
中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:render: `<div><slot :text="msg"></slot></div>` this.$scopedSlots.({ text: .msg }) ]) }如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据中的
scopedSlots
域:render (createElement) { pass `scopedSlots` in the data object in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: (props) { return createElement('span'JSX如果你写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦:
createElement( 'anchored-heading' } },[ createElement('span','Hello' ] )特别是模板如此简单的情况下:
span>Hello world! >这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue' new Vue({ el: '#demo' ( <AnchoredHeading level={1}> <span>Hello</span> world! </AnchoredHeading> ) } })将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。
函数式组件
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给他的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。
在这个例子中,我们标记组件为 functional,这意味它是无状态 (没有 data),无实例 (没有 this 上下文)。
一个 函数式组件 就像这样:
Vue.component('my-component' 为了弥补缺少的实例 提供第二个参数作为上下文 render: (createElement,context) { Props 可选 props: { } })注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的属性都会被自动解析为 props。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
template functionaltemplate>组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:
- props:提供 props 的对象
- children: VNode 子节点的数组
- slots: slots 对象
- data:传递给组件的 data 对象
- parent:对父组件的引用
- listeners: (2.3.0+) 一个包含了组件上所注册的 v-on 侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
- injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加
functional: true
之后,锚点标题组件的render
函数之间简单更新增加context
参数,this.$slots.default
更新为context.children
,之后this.level
更新为context.props.level
。因为函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。
在作为包装组件时它们也同样非常有用,比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个
- 在将 children,props,data 传递给子组件之前操作它们。
下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子,它能代表更多具体的组件:
var EmptyList = { /* ... */ } var TableList = { var OrderedList = { var UnorderedList = { } Vue.component('smart-list' appropriateListComponent () { var items = context.props.items if (items.length === 0) EmptyList typeof items[0] === 'object') TableList if (context.props.isOrdered) OrderedList UnorderedList } createElement( appropriateListComponent(),context.data,context.children ) },props: { items: { type: Array,1)"> },isOrdered: Boolean } })slots() 和 children 对比
你可能想知道为什么同时需要
slots()
和children
。slots().default
不是和children
类似的吗?在一些场景中,是这样,但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢?my-functional-componentslot="foo" first >second>对于这个组件,
children
会给你两个段落标签,而slots().default
只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo
会传递第一个具名段落标签。同时拥有children
和slots()
,因此你可以选择让组件通过slot()
系统分发或者简单的通过children
接收,让其他组件去处理。