在项目开发里,我们经常会遇到发送验证码、点击了之后有60秒倒计时的按钮,很常见却也很简单,但是在写这个按钮的时候有个别地方还要注意下,今天写出来,如有问题欢迎指正!
完成的效果如下:
为了更快显示出效果,我把时间设成了5秒。按钮在点击之后会出现倒计时,同时按钮变为不可点击状态,样式也发生变化,鼠标悬浮上的样子也会发生变化。
接下来我们用代码来实现:
...
data () {
return {
content: '发送验证码',// 按钮里显示的内容
totalTime: 60 //记录具体倒计时时间
}
},methods: {
countDown() {
let clock = window.setInterval(() => {
this.total--
this.content = this.total + 's后重新发送'
},1000)
}
}
在data里加了两条数据,一条用来记录时间,一条用来盛放倒计时按钮的具体内容。在countDown函数里我们用了setInterval定时器,每隔一秒totalTime减1,同时更改按钮里显示的内容。 在window.setInterval里用了箭头函数,因为它会自动绑定外面的this,所以就不用先存下this了。
效果如下图:
但是这个按钮还有一些问题:
点击了按钮之后过了1秒就直接从59秒开始倒计时了,中间的60不见了 倒计时的时候还可以点击 还没有清除倒计时
上面的代码解决了60不见的问题,同时当totalTime小于0时清除同时器、重新设置按钮里的content、将totalTime重置为60以便下次使用。
倒计10秒的效果:
发现bug,多次点击之后,倒讲时速度变快,这是因为每次点击都会启动一个setInterval,这些setInterval都会减少totalTime。解决的方法也很简单:简单节流一下就好了,就是第一次点击按钮之后让countDonw这个函数的代码不可执行,等到倒计时结束之后才可以再次执行。
countDown () {
if (!this.canClick) return //改动的是这两行代码
this.canClick = false
this.content = this.totalTime + 's后重新发送'
let clock = window.setInterval(() => {
this.totalTime--
this.content = this.totalTime + 's后重新发送'
if (this.totalTime < 0) {
window.clearInterval(clock)
this.content = '重新发送验证码'
this.totalTime = 10
this.canClick = true //这里重新开启
}
},1000)
}
在data里添加canClick,默认是true,如果canClick为true,countDown里的代码可以执行,如果是false就不行。每执行一次就将canClick设为false,而只在倒计时结束的时候再改为true。这样刚才的问题就没有了。
到这里其实就差不多了,不过还可以调整下样式:
效果:
这个倒计时按钮十分简单,但是我第一次写的时候还是写的很乱,而且那个时候还不知道函数节流的概念。
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue写一个简单的倒计时按钮功能。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持。