为什么你不能在VB.Net中开发XNA游戏?

我知道没有VB.Net项目类型的XNA游戏,但作为一个简单的测试,我扔了一个VB解决方案,引用Microsoft.XNA.*.它有一个类实现Microsoft.XNA.Framework.Game.然后在C#Game1.cs中,我只是删除所有的样板代码,并修改它继承自我的VB类…
namespace MyGame {
    public class Game1 : GameEngine.Engine {
    }
}

哪个是继承…

Public Class Engine
    Inherits Microsoft.Xna.Framework.Game

    Protected Overrides Sub Update(GameTime As Microsoft.Xna.Framework.GameTime)
        If GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back = ButtonState.Pressed Then
            Me.Exit()
        End If

        For Each Element In Elements
            Element.Update(GameTime)
        Next

        MyBase.Update(GameTime)
    End Sub

   ...

这似乎工作,我已经能够加载内容,渲染模型,采取gamepad输入等…

所以我要问的是…有没有真正的限制,由于VB.Net不支持的一些高级功能,还是只是没有项目模板/支持可用?

当编译错误的MSIL时,是否有一些性能优化?

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