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总结
以下是为您整理出来关于总结合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
学习DDD总结
实体 实体是业务系统中分析得出的业务对象,诸如用户、产品之类的,它们需持久于数据层,有...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
聚合算法总结
作者:前端之家 时间:2020-06-13
未能加载文件或程序集“****”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。解决方案总结
http://www.cnblogs.com/ggcc/archive/2011/11/25/2262960.html 未能加载文件或程序集“**...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
测试驱动开发(TDD)在海外组的实践总结
测试驱动开发(TDD, Test Driven Development)是什么? 测试驱动开发是一套开发方法论, 有经...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
反射、注解与依赖注入总结
这一篇【反射、注解与依赖注入总结】依然着重于相关概念与使用。 现在在我们构建自己或公司...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
实际项目中表设计规范总结
一.技术规范性问题: 1.所有的业务表都应该具备以下5个公共字段: createBy varchar(30) 创...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
ddd(领域驱动设计)之架构总结
1. 分层架构(垂直) 分层架构是最基础的,即很久之前就接触的mvc,当然书里说的是基础设施层,...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
DDD领域驱动设计基本理论知识总结
加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章。 2004年Eric Evans 发表Domain-Dri...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
Unity设计模式个人总结,依赖倒置原则总结
总结经验 近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
Unity设计模式个人总结,里氏替换原则总结
总结经验 近期自学Unity引擎,学到了关于设计模式这一块,以前学习Java多次接触设计模式,...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
ThoughtWorks TDD open-workshop第三次参加个人总结
我非常荣幸第三次参加了ThoughtWorks组织的 TDD open-workshop的活动。感谢组织者们...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
TDD理论实践总结
TDD理论实践总结 概念 TDD:Test-Driven Development 表现:根据需求写单元测试,根据单元...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Rea...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
颜色聚合向量总结
0、引入: 一个图像主要有颜色直方图、颜色矩、颜色聚合向量等特征。现在来总结一下颜色聚...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
【转】聚合(根)、实体、值对象精炼思考总结
领域驱动设计之聚合与聚合根 对实体与值对象等进行关联设计后,就应该进行聚合的划分以及聚...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
UML几种关系总结
前言: UML中的几种关系在画图的时候经常容易混淆,把他们总结起来对比着去分析理解会帮我...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
如何一步一步用DDD设计一个电商网站(十四)—— 回顾与总结
本系列所有文章 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念 如何一步一...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
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