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cocos2dx小知识——暂停界面的实现
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2]小知识——Sprite转换为Image
将Sprite转换为Image。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // //获取精灵的CCImage Image* ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 使用总结 及 lua 知识点总结
第一次用lua写项目,记录一下做项目过程中碰到的问题。 1 每个对象退出舞台,必须得打sche...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的动作,知识大概的总结
总结下cocos2dx的这些动作,知识大概的总结,不是包含所有。文中的名词是自己取得。 首先我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 自学知识点之五 getwinsize 获取到不同的数值 Default-568h@2x.png
之前不知道,在iphone5上试程序,结果出现上下黑条。 在程序开发时,如果你...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基础知识(1) Class介绍
class方法有两个参数,第一个参数是类名。第二参数可以通过两种形式传递参数,一种是传入一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之一 Win8平台的Cocos2dx环境搭建与知识预备
刚刚学习Cocos2d-x不久,现在让我们来学习一下如何做一个可以商用的cocos2dx跑酷游戏,当然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一切小知识点,可能不知道原因
cocostudio 2.1.5:当把一个文本的锚点改成(0, 0),则结果在电脑中没问题,在手机中会出现错...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx知识点总结
1.Cocos2d-x绘图API http://www.voidcn.com/article/p-okxxcjhq-bmh.html 2.Bomb移动端后台...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.x 转 3.x 学到的知识(c++ 部分)
#define GM() GlobalManager::getInstance()
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 基础知识体系
当时学cocos2dx时的知识点, 笔记是自己总结到word里面了, 没有在博客里面整理, 后面有时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
oc 翻译到cocos2dx 过程中的知识点
首先遇到在oc里面的 (声明下面在写的时候没有立马测试因为没翻译全边翻译边写博客的) cl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx and c++ 的小知识点
重复执行动画 RepeatForever::create(Sequence::create(ScaleTo::create(0.5, 0.7), Scale...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java所涉及的知识点
最近在做一件事,就是把java的sdk的接口已lua的形式,导出去给游戏部门使用。游戏部门用的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 一些需要记住的小知识d
1.Menu在初始化的时候大小是winsize,并且锚点是中心,位置也是屏幕中心,如图: 2.所谓的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx中零散知识点
cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。功能分别是 每隔几秒调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x知识总结
1. CCMoveTo动作运行多次,位置会发生诡异的变化,比如变成目标位置的几倍。解决办法,确保...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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