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以下是为您整理出来关于整理合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
ubuntu 软件包管理整理 dpkg apt ppa
对于Ubuntu软件的管理,很多东西用的时候总是忘了,所以就自己整理下了。 Ununtu软件管理工...
作者:前端之家 时间:2020-05-30
ubuntu下 arm-linux-gcc-4.5.1安装v1.0(未经整理版本)
http://astute11.blog.51cto.com/4404646/1048756 ubuntu下 arm-linux-gcc-4.5.1安装 0、 ...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
ubuntu14.04+cuda8.0+cudnn5.1+torch7配置整理
实际上教程网上有很多,这里说下自己遇到的一个坑。 很少有人提到(包括torch7官方)CUDA与...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
本地编译全志R系列的步骤7(Ubuntu 17.04非长期支持版本)原始LOG未整理
[BEGIN] 2017/6/29 11:03:40 [c:\~]$ Connecting to 192.168.0.194:22... Connectio...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
Ubuntu常用软件安装列表整理
0.安装Vim sudo apt-get install vim 1.安装Sublime Text 3 sudo add-apt-repository ppa:...
作者:前端之家 时间:2020-08-11
cocos2d on Windows ,搜集整理的入门资料
最近接触cocos2d,感觉不错,学习cocos2d时搜集整理的资料,弄到一起方便使用 cocos2d on ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理(CC_SYNTHESIZE)
程序员需要有多懒 ?- cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理 - by Glede http://www.cnblogs....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x笔记记忆整理Day1
1.流程控制 :场景是相对不变的游戏元素集合,游戏在场景间的切换称作流程控制。 2.Scene,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x笔记记忆整理Day2
首先,游戏可以抽象为不断地重复“处理用户输入”->“处理定时事件”->“绘图”这三...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x笔记记忆整理Day3
动作 Cocos2d-x的动作大致分为持续性动作和瞬时性动作。 区别也如字面所属,持续性动作可以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x笔记记忆整理Day5
用户输入——触摸输入&加速度计 触摸输入作为移动端特有的输入方式,与PC端的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x笔记记忆整理Day6-绘图原理及优化
绘图原理及优化 Cocos2d-x是对不同平台下OpenGL的包装。 具体来说,采用的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 面试题解 整理01
1、Cocos2d-x是怎样实现跨平台? AppDelegate 作为跨平台程序入口,在这之上做了另...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 整理 SDK,易接流程(写给自己看的
lua加密编译luac使用命令: cocos luacompile Android.mk 编译c++文件生成so库 【易接打包流...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 版本的对应关系整理并附下载地址
1 版本工具链对应关系 git地址查看 2cocos studio历史版本下载 http://www.360doc.com/con...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
oc和swift混编 (整理的链接)
http://edu.51cto.com/index.php?do=lession&id=26464 http://www.oschina.net/questi...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
一份关于Swift语言学习资源的整理文件
在这里下载 https://github.com/ipader/SwiftGuide
作者:前端之家 时间:2020-05-21
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