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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
第三章 单一职责原则
单一职责原则SRP 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
第五章 依赖倒转原则
依赖倒转原则 A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。 B.抽象不应该依赖细节...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(1)单一职责原则
定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。(Every object...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(3)里氏替换原则
定义: 第一种定义方式相对严格:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(4)依赖倒置原则
依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
依赖(耦合)倒转原则
依赖也就是耦合,共分为下面3种。 零耦合(Nil Coupling)关系:两个类没有依...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
单一职责(SRP) --- 设计模式原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。 通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
Liskov替换原则(LSP)LSPLiskov Substitution Principle(里氏替换原则) --- 设计模式原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
依赖倒置原则(DIP)Dependence Inversion Principle --- 设计模式原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(5)合成聚合原则
(Composite/Aggregate ReusePrinciple ,CARP)要尽量使用对象组合,而不是继承关系达到软...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
2.2 单一职责原则
2.2 单一职责原则 2.2.1 引言 一个优良的系统设计,强调模块间保持...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
依赖原则
2.2依赖原则 1.接口一方面作为抽象类型,描述了一类对象所遵循的行为规范,另一方面作为间...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
《设计模式》杂记之单一职责原则
《设计模式》杂记之单一职责原则 2011-04-13 23:48 by 王祖康, 1615 阅读, 8 评论, 收藏, ...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
设计模式之依赖倒转原则
依赖倒转原则即 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象----------即要针对接口编程,不要...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
【设计模式】里氏替换原则
来自:csdn博客 设计模式之里氏替换原则 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
由模式谈对象对象的基本原则之依赖颠倒原则
“我要金手指” ...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式原则(1):单一职责原则
单一职责原则:一个类,只有一个引起它变化的原因。 为什么需要单一职责原则? 如果一个类...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
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