代码一目了然 WINSIZE = cc.director.getWinSize();...
采用schedule的方法,若直接this.schedule()不起作...
Size visibleSize = Director::getInstance()->g...
Sprite *sp1=CCSprite::create("1.png"); ...
在quick-cocos2d-x中,当我们在拉伸图片的时候,往往...
Cocos2d-x 3.0 Json用法 zeroyang2014-07-28 本文转...
转自 http://blog.csdn.net/ac_huang/article/deta...
CCHttpRequest的用法很简单。 1、Get方法,设置URL,...
【唠叨】     在Cocos2d-x中,简单数据存储,可...
std::string shader = FileUtils::getInstance()-&g...
      schedule是一个定时器,可以让一个动作每隔...
1、准备工作 Cocos引擎的external文件夹里的sqlite3...
       通过一天的时间看Vector,其实Cocos的Ve...