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cocos-X加载场景,以及动作特效
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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(Sam: 原文作者有笔误,影响理解,这里做了正确的修改) 首先,什么是定时器呢?或许你有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】音量滑动设定以及自动保存功能实现(完整模块)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x进度条以及方向
看到作者[wq右边]的博客【cocos2d-x初学笔记09:进度条Progress】 里面对进度条的方向理解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【末世旅行之Cocos2d-x】创建项目以及批处理快捷创建项目
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40022035 Vector<T> 是Cocos2d-...
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cocos2dx 3.0物理引擎新增特征以及使用
内容介绍: 3.0以后最box2d和chipmunk这两个物理引擎进行了封装,使用起来非常的便利。 o...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
最佳实战:用Cocos2d-x3.x和C++11编写2048游戏以及游戏AI(全民2048 Android版上线啦)
话说,年仅19岁的帅气小伙子Gabriele Cirulli于2014年3月完成并发布在github上,游戏设计来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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最近在玩部落冲突,看到其中有一种比较好的讲解角色技能的展现方式,就是在角色的那个图标...
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CCAssert(sm_pSharedApplication, "")导致程序闪退的原因以及解决方案
今天我家小管遇到一個問題,每次都是報 CCApplica...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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