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入门一:依赖注入
前言:前几天看一篇文章,大意是说应该为自己写一本书,通过写书,你会对某一问题理解的更...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
高质量软件开发一(TDD开发)(201308课程总结)
高质量软件开发一(TDD)(深圳201308)培训总结
作者:前端之家 时间:2020-05-18
单链表倒置,给你一个头指针,用递归与非递归的方法分别实现;
// [9/30/2013 qingezha] 链表倒置 循环与递归形式 // 一般形式,1—>2->3->...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
初识DDD(Domain Driven Design) (一):软件工程视角
DDD,领域驱动设计(Domain Driven Design),将改变你对世界的看法(正如面向对象分析...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
TDD学习笔记【五】一隔绝相依性的方式与特性
前言 在上一篇文章中,提到了如何通过 IoC 的设计,以及 Stub Object 的方式,来独立测试目...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
TDD in ABAP开发(一:概念)
待定
作者:前端之家 时间:2020-06-04
测试驱动开发TDD(一)TDD的好处及介绍
背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
重构机房拦路虎(一)- 未能加载文件或程序集“DAL”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件
说实话最近小主的心情很不适合学习,私心想着如若是专心一致复习而放一下计算机进度...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式(一)单一职责原则
我们在做面向对象设计和开发(OOD和OOP)的时候,最底层的基石是6大设计原则。GoF的23种设...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式学习之设计模式原则(一):单一职责原则和里氏替换原则
学习设计模式,以《设计模式之禅》为蓝本进行总结与学习,今天先记录设计模式六大原则的两...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
[.NET领域驱动设计实战系列]专题一:前期准备之EF CodeFirst
出处:http://www.cnblogs.com/zhili/p/EFCodeFirst.html 一、前言 从去年已经接触领域...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
主工程依赖一个子工程(static library)
背景:由于创建一个app的时候需要引入大量的依赖三方库或者自己写的工具类,每次新建app这...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
六大设计原则(一)单一职责原则、里氏替换原则
一、单一职责原则: 英文名Single Responsibility Principle,应该有且仅有一个原因引起类...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
项目一:深度开发ECSHOP后台系统(源码开发)功能说明
主要功能说明: 线上展示BAE地址:http://linovisionecshop.duapp.com/(已关闭) 测试账户:...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
设计模式之UML(一)类图以及类间关系(泛化 、实现、依赖、关联、聚合、组合)
类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
WPF系列(一)依赖项属性
依赖项属性是标准.NET属性的全新实现——具有大量新增价值。在WPF的核心特性中需要嵌入依赖...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
KeyMob聚合-强大的一站式移动广告聚合平台
KeyMob移动广告聚合平台一直坚持服务第一,良好的口碑,专注于移动营销,提供广告聚合、广告管...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
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