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以下是为您整理出来关于图合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2D遍历场景图(Scene Graph)
另一个Cocos2D有用的调试特性是打印出递归的打印出节点的孩子们. 你可以添加以下一行到Mai...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 保存scrollview里的全部内容到一张图里
map<int, string> levelMaps; set<int> saved;//记录存好的文件 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js实现背景图的滚动
cocos-js实现背景图的滚动 var ShuffLayer = cc.Layer.extend({ _turnImg1: nu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Ob...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.html转载 手游控制安装包的大小是非常重要的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(12)----立方体贴图和天空盒
本篇介绍3d游戏中的天空盒概念,天空盒就是游戏中的背景,它是一个包裹整个场景的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇013在Node的生命周期和图层种处理触摸
本节课学习的内容是单点触摸的内容。通过本节课的学习,在以后的做游戏的过程中,可以更加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇020实现切图帧动画
帧动画的切换实际上是把所需要的帧动画放在一个缓存器里.首先创建数组,用textureCache添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.10如何把cocosstudio中的散图合图并且能在程序中加载plist使用
在项目收尾阶段,所有工程使用的还都是散图,这个时候为了降低加载和drawcall就必须要合图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.13.1版本出现添加背景图无法完全覆盖问题
再次设置一次缩放比例即可,比如: // 创建背景 auto bg = Sprite::create("bg.png...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 在界面生成器中设置UIButton图层边框宽度和颜色
我可以使用IB_DESIGNABLE和/或IBInspectable在Interface Builder中设置layer.borderWidth和...
作者:前端之家 时间:2019-07-21
附加视频(不提取)的自定义缩略图 – IOS,AVFoundation
我使用AVFoundation生成视频.之后,我通过使用Photos框架(并在此之后获取PHAsset的实例)将视...
作者:前端之家 时间:2019-08-18
ios – 将CAAnimation添加到图层时,“forKey”参数的用途是什么?
我非常新的iOS编程,Objective-C和编程一般,所以请原谅我,如果你发现这个问题令人沮丧的简单...
作者:前端之家 时间:2019-11-05
ios – UITextView,白色背景在仪器和模拟器中显示为颜色混合图层
所以,我有一个UILabels和UITextViews在一个单元格.我的桌子滚动一点慢,我尝试了在iOS模拟器...
作者:前端之家 时间:2019-11-05
ios – 超视图帧尺寸更改后更新约束
我有一个非常简单的UIViewController,我正在尝试更好地理解约束,自动布局和框架.视图控制器...
作者:前端之家 时间:2020-02-04
ios – 标签的反向图层蒙版
如何反转标签的遮罩层?我有一个textLabel,我用它作为一个包含任意图像的imageView的掩码,...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
Xcode Project图标文件和Organizer Archives图稿
我已经在我的项目中设置了所有图标文件,并且它们与我的Mac上的. xcodeproj文件一起被找到,...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
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