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塔
以下是为您整理出来关于塔合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十)
最终,draw方法显示这些路径点被放置在哪里,并且绘制出路径点之间的连线,它们仅仅被用作调试...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十一)
是时候放一些坏家伙来搅合一下了! 打开HelloWorldLayer.h并且添加以下代码: // Add these ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十二)
以上代码块相当直观 - 但是它分解的有些细致了. 首先,敌人通过传递HelloWorldLayer对象的引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十三)
让我们看一下Waves.plist文件,你将注意到它包含了3个数组.每一个数组表示一波攻击,也就是一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十四)
塔之战:炮塔的攻击 炮塔就位了?检查.敌人前进中?再次检查 - 它们看起来就是如此!看起来到了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十六)
编译运行你的app,放置一些炮塔在你的地图上吧!你将看到炮塔在敌人移动如攻击范围时如何立即...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十七)
getHpDamage方法当敌人到达基地时被调用.你需要添加该方法到Enemy.m的update:方法中去,以便...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十八)
在Enemy.m的getDamaged:方法只给你添加如下1行(在if条件内): [theGame awardGold:200]; 现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--简介+代码+资源
记录转载: 学校实训项目需要用cocos2dx做一款塔防游戏,因为时间与制图技术、创意原因无法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.5塔防游戏开发
转自:http://blog.csdn.net/swordfishx82/article/details/45418031 前几天想复习一下coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(二)
转自:http://www.cnblogs.com/hll2008/p/4248949.html 一、前提: 完成前一篇的内容。 具...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(三)
转自:http://www.cnblogs.com/hll2008/p/4266776.html 一、前提: 完成前一篇的内容。 具...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--简介+代码+资源
转自:http://blog.csdn.net/oShunz/article/details/43970843 学校实训项目...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 如何获取iPhone 5的手机信息塔数据?
我正在尝试用我的iPhone 5获取手机信号塔数据.我一直在使用VAFieldTest( https://github.c...
作者:前端之家 时间:2020-05-17
如何在Android中检测塔的变化?
只是想知道是否可以在 Android中更改手机信号塔? 我在PhoneStateListener中看到了一个名为...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
刀塔传奇刷副本辅助lua脚本
最近玩了一个手机网游《刀塔传奇》,感觉画面很好看,而且技能挺丰富的,操作也比较简单。...
作者:前端之家 时间:2019-12-18
汉罗塔lua实现
local num = 0 function MoveDisk( diskQuantity, positionA, positionB, positionC ) i...
作者:前端之家 时间:2020-01-25
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