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塔
以下是为您整理出来关于塔合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(二)之初级箭塔
首先我们先观察下这个游戏的箭塔 这个游戏的箭塔都是拥有两个弓箭手。以初级塔为例,左...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--子弹(一)
有了防御塔没有子弹类是不能攻击敌人的,所以接着来讨论子弹,新建一个子弹基类Bullet.h c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--敌人(一)
首先根据可能出现的情况定义一个枚举类型,包括了敌人可能出现的所有状态,将在以后用到 t...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Play引领最炫塔防风 开启手机页游之春
由触控科技主办的“Cocos 2015秋季峰会·手机页游崛起”虽已落幕,但是它在行业内外引起的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(三)之初级炮塔
与箭塔相比,箭塔一共需要只需要1-2张图片,除了弓箭手,塔是静止的,而炮塔相对比较复杂 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(五)之高级箭塔
2级和3级箭塔与初级箭塔只是替换了图片并且将攻击力、射程等提高,其他并无区别 高级箭塔也...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(六)之兵营塔
兵营塔可以产生三个士兵,可以设置士兵集结点,当周围有敌人通过时,士兵会拦下敌人,并与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(七)之士兵
上一章讨论到兵营塔,兵营塔的关键在于士兵,士兵的一切动作,包括升级都在士兵类中完成,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--敌人(二)之BOSS
该章节主要介绍游戏中的BOSS 我主要制作了两个BOSS,分别为第6关的神灯和11关的大猩猩 首先...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--其他
最后一章,讲一下其他零碎的地方。 防御塔方面,还有炮塔的两个高级塔,例如地震塔,机器人...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(二)
一个象牙塔的视图 如果你并不熟悉此类型的游戏,塔防游戏是一个战略游戏,你需要购买和将武装...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(三)
整合炮塔资源 为了快速开始,我们为你创建了开始的项目.它包括了一个空白的Cocos2D项目以及...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(四)
让我们看一下项目的结构.在TowerDefense文件夹,你将找到: 含有Cocos2D文件的libs文件夹 含...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(五)
打开HelloWorldLayer.h文件,添加以下实例变量(在@interface行的花括号之后): NSMutableArr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(六)
现在,创建一个新的类用来表示炮塔.添加新的类文件,名称为Tower,继承于CCNode. 替换Tower.h...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(八)
如果所有东西通过检查,则创建一个新炮塔,将它放置在基座上,然后添加到towers数组中. 注意:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(九)
炮塔哲学:敌人,攻击波和路径点 在创建敌人之前,让我们先为它们”铺路”.敌人将沿着一系列的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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