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以下是为您整理出来关于世界合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x -------------------------------世界坐标本地坐标之间的转换
在cocos2d-x,提供现成的两个用于坐标转换的函数,convertToNodeSpace和convertToWorldSpa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d中的世界坐标与局部坐标
一、 主要的接口函数为以下四个: convertToNodeSpace(); //转换成局部坐标 convertToNode...
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cocos2dx 本地和世界坐标的转换
convertToWorldSpace:本地坐标转化为世界坐标 local WorldPos = cc.p( CCNode:convertToW...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos首席客服王哲:致力于打造世界一流的游戏引擎
人物简介 王哲于2010年创立并带领Cocos2d-x引擎的持续迭代演进,在手游爆发的几年里引擎红...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx tiledmap 45度地图 世界坐标转换 格子坐标
Size mapSize = m_map->getMapSize(); Size tileSize = m_map->getTileSize(); Vec2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
SpriteKit中Scene中物理世界属性speed
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『状态』驱动的世界:ReactiveCocoa
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ReactJS:在React中,不变性助手的真实世界使用是什么?
React的官方文档提供了 Immutability Helpers. 这些助手会有什么现实世界的用法?我想我错...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
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单一世界架构初探
如果说,还有什么最令我好奇的是,单一世界架构就是其中之一。我在网络上查了一些资料,但...
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为了分析服务端要处理的逻辑,我们按处理对象将单一世界划分为投影世界和表象世界。表象世...
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我们将以前的论述中,尽量将所有的模型简化。数据抽象的提出,将这个简化已经做到极致了。...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
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