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unity3d
以下是为您整理出来关于unity3d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Unity3D如何读取保存XML,以及用U3D内置方式保存文件
保存工程的信息:比如游戏进程中的位置信息,对抗双方的个人信息等: 方法1:使用xml文件:...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
Unity3D 使用XML进行简单的配置文件修改
1、首先是看看效果图: 开始运行项目如下图所示 2、点击绿色按钮修改配置文件再点击修改按...
作者:前端之家 时间:2020-05-28
Unity3d 新建xml 读取xml
在游戏开发中,Xml经常被用来作为技能配置、地图配置、人物动作配置等配置文件。Unity3d内...
作者:前端之家 时间:2020-05-28
[Unity3D]使用link.xml来控制strippinglevel减少dll库大小技巧、优化安装包大小
祝福大家2015年新年快乐! 先题外话扯淡一下2014年过去,忙碌的一年,工作上是经历了风风雨...
作者:前端之家 时间:2020-05-28
Unity3D(二)用反射、泛型读取XML后动态创建实例并赋值
前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践...
作者:前端之家 时间:2020-05-28
unity3d 不同平台载入XML文件的方法——IOS MAC Android
在PC上和IOS上读取XML文件的方式略有差别,经测试,IOS上不支持如下方法载入XML文件: Xml...
作者:前端之家 时间:2020-05-29
unity3d里的XML读写示例
关于U3D里面XML读写办法,谢谢刘老师的指导(刘国栋) 代码: /* *Project name: * ...
作者:前端之家 时间:2020-05-29
unity3d操作XML(C#)
在unity3D中使用xml的方法总结: (使用c#) 1.需要引入一些包 [html]view plaincopyprint...
作者:前端之家 时间:2020-05-31
unity3d使用Mono.Xml读取xml
unity3d读取xml有好几种方式,最简单是直接利用c#读取xml,但是项目打包可能有点大。另外两...
作者:前端之家 时间:2020-05-31
Unity3D研究院之将场景导出XML或JSON或二进制并且解析还原场景《二》
本文转载自雨松大大 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们...
作者:前端之家 时间:2020-03-21
Unity3D 场景导出成 XML或JSON 并解析还原场景
为了尽可能加快从网络加载场景,我们通常可以把场景先导出成 XML,把优先级高的资源优...
作者:前端之家 时间:2020-06-03
Unity3D读取XML文档信息
C#中可以用XmlDocument类操作Xml文件 例如要读取如下Xml文件 1 <root> 2 <pe...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
Unity3D 利用 ScriptableObject 把 Xml 打包成 assetbundle
在开发游戏的过程中,配置文件或多或少都会用到,但是大家的选择也是各种各样,有的用 XML...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
Unity3d 实现对象的XML格式化和反序列化
一般储存怪的数据的时候,都会想到数据库,操作数据库需要导入dll文件,手机平台能够支...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
Unity3D教程宝典之两步实现超实用的XML存档
两步实现超实用的XML存档 本套存档的优点:易使用,跨平台,防作弊(内容加密 + 防拷贝) ...
作者:前端之家 时间:2020-06-05
Unity3D研究院之将场景导出XML或JSON或二进制并且解析还原场景(四十)
导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对...
作者:前端之家 时间:2020-06-07
Unity3D研究院之将场景导出XML或JSON或二进制并且解析还原场景(四十二)
导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
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