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以下是为您整理出来关于max合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
在Max OS X中的packageDebug时,Android Studio中出现问题
[修正问题] 我把一个jar文件放在特别的目录下. 我删除它,我可以使用 Android Studio启动应...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
MAX的Reactor学习1 Rigid刚体
西昌.何雨锋的3DSMAX 的Reactor学习之刚体模拟 1、如何使用物理引擎对已有的物体进行操作?...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX_Reactor之布料
3DSMAX Reacor 布料(Cloth) 1、为什么我直接对一个几何物体哪怕是Nurb面建立不出布料来? ...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor之软体
软体是三维的可变形体。像 Cloth 对象一样,软体修改网格。软体与 Cloth 的主要区别是软体...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor之绳索
reactor中的绳子是一种一维的可变形体。用它可以模拟绳子、弹簧、头发等物体运动的效果 绳...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor 之角度阻尼器(Angular Dashpot)
1、什么是角度缓冲器? 就象钟摆一样,角度缓冲器使两者的角度逐渐变为一条直线。...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
Max Reactor之马达(motor)和风(wind)
1、什么是马达? 产生一种螺旋推力,像发动机旋转一样旋转粒子,将粒子甩向旋转方...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor之 Fracture 破碎器
1、Fracture可以把一个几何物体给破碎开吗? 不行,他只能把组合成一个Fractur...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor 之水面
1、什么是water? reactor中的Water对象可以逼真地模拟出自然界中的水面,以及物...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor 之玩具汽车(ToyCar)
1、什么是玩具汽车,由哪几部分组成? 最简单的汽车要由轮子Wheels、底盘Chassis...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor之点到路径(point to Path)、棱镜约束(Prismatic)
1、什么是点到路径的约束? 点-路径约束允许我们约束两个对象,使子对象可沿...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor 之 车轮约束(CarWhell)
1、什么是车轮约束? 我们可以利用车轮约束将一个轮子安装到另一对象(如汽车底盘)上,或...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
MAX Reactor之布娃娃约束(Ragdoll)
1、什么是布娃娃约束? 其实不能叫布娃娃,而应该叫关节约束,一个约束只能用来模...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
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