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第
以下是为您整理出来关于第合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
第2章 单一指责原则(SRP)
一、单一指责原则(single responsibility principle, SRP) 什么是类的职责?以及怎么划分类...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
第3章 里氏替换原则(LSP)
一、定义 (1)、所有使用基类的地方必须能够使用子类进行替换,而程序的行为不会发生任何变...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
第4章 依赖倒置原则(DIP)
一、定义 1、模块间要依赖抽象,不要通过具体的实现类。依赖关系通过接口(抽象)进行编程,...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
第3章 单一职责原则
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 大多数时候,一件产品简单一...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
第5章 依赖倒转原则
概念解释:依赖倒转原则 A:高层模块不应该依赖低层模块。俩个都应该依赖抽象 ...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
第一节 依赖倒置设计原则DIP的诞生
从前有一个这样的业务 代码编号01 需求:在MSSQLServer数据库中添加订单信息 step 1 构建M...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
第一篇COM文章翻译完成了。。。
作者还有第二篇关于COM入门的文章,考虑也翻译一下。最近看C++看累了就学学Lua,看的是《P...
作者:前端之家 时间:2019-04-23
第0章 序言
第0章 序言 本章包括作者的序言、文章的体例( convention )以及其它一些“每本书开头都会...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第2章 类型和值
第2章 类型和值 Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义。 Lua 中有 8 个基本类型分别为: ...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第1章 起点
第1章 起点 写一个最最简单的程序—— Hello World 。 print("Hello World") 假定...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第5章 函数
第5章 函数 函数有两种用途: 1. 完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2. 计...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第4章 基本语法
第4章 基本语法 Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第7章 迭代器与泛型for
第7章 迭代器与泛型for 在这一章我们讨论为范性 for 写迭代器,我们从一个简单的迭代器开始...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第6章 再论函数
第6章 再论函数 Lua 中的函数是带有词法定界( lexical scoping )的第一类值( first-cla...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第8章 编译·运行·错误信息
第8章 编译·运行·错误信息 虽然我们把 Lua 当作解释型语言,但是 Lua 会首先把代码预编译...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
第12章 数据文件与持久化
第12章 数据文件与持久化 当我们处理数据文件的,一般来说,写文件比读取文件内容来的容易...
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第11章 数据结构
第11章 数据结构 table 是 Lua 中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如: arrays...
作者:前端之家 时间:2019-06-19
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