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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx[3.2](19)——裁剪节点ClippingNode
时间: 2014-10-10 12:00:55 标签:cocos2dx 【唠叨】 学习cocos2dx 3.2确实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(三)精灵
1、什么是精灵 精灵是一个2D图像,通过改变它的旋转、角度、位置、尺寸、颜色等属性可以使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--地图(二)
接上文,添加地图,在地图层直接添加即可,我是将AnchorPoint设置在(0,0),方便计算坐标 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.x android虚拟机运行错误的问题
关于 cocos2dx-3.x 版本,创建cpp项目后,用eclipse导入android 项目后,无法在虚拟机中运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 创建工程提示警告
python create_project.py -project demo -package com.test.demo -language cpp Traceb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 跟随光线效果实现
在实际游戏编程中,有很多效果是需要自己编程实现而非帧动画,特别是可通过参数控...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx下离屏渲染遇到的问题
1. 离屏渲染流程,基于opengles2.0 2.2.6下面选了SimpleGame例子,在jni中添加了nativeBeg...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(四)动作
1、Action类的作用:Action对象可以随时间改变Node的属性,任何一个以Node为基类的对象都持...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏任务系统开发之服务端数据库
前面我给小伙伴们讲了任务系统客户端,服务端写了前搬部分的消息接受处理,现在我在借大家...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0版本之后的两大基类
cocos2dx 3.0版本之后的两大基类,一类是Ref类,一类是Value类,本文主要研究他们的内存管...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx安卓移植相关文章的编辑
说道移植,真的是件很头痛的事,不过3.0比2.0要方便了很多,只要安装好各个软...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx shader实现灰度图android后台切换回来导致图像偏移的问题
原文链接(http://www.cnblogs.com/yeshanghai/p/cocos2dx_shader.html?utm_source=tuicoo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 使用过程中内存管理的理解
关于引擎内存管理的细节,网上有大量的详解,这里概括一下: cocos2d-x 的世界是基于 CCO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习资料收集
以下资料全部转载: 官方文档 ★ cocos2d-x文档 - 开发者文档 http://cn.cocos2d-x.org/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx设计模式---------委托模式
在讨论Cocos2d-x里面的委托模式之前,先来讲讲什么是委托,以及C++里面如何实现委托。委托...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的集合
2dx提供的集合有两种,数组和字典,数组就是有序的集合,集合里的对象有下标、有顺序,好比...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(六)控件库
cocos2dx提供了一套易于使用的控件库来满足开发者的GUI需求。cocos2dx控件大致可分为两种,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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