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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx代码调用本地浏览器步骤详解
1.找到ndk路径/sources/cocos2dx/platform/android/CCApplication.h添加方法 void openURL...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其八 主菜单界面
一切之前还是说抱歉,因为本人的确实不会搞美工做的事情,所以素材的图片丑的要死。 先看此...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 文本标签
在游戏开发中,文字起了非常重要的作用。游戏介绍、游戏中的提示以及对话等都需要用到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 读写XML,基于tinyxml2封装的易使用,更灵活的XML接口。中文国际化。
简介 cocos2dx 3.2读写XML使用的是tinyxml2库。tinyxml2是一个轻量的解析XML的开源库,C++...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx实现橡皮擦效果的实现
之前项目在做一个绘本游戏,要求实现擦除效果,具体效果可以参考绘本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记(1) Ref类型数据 垃圾回收机制
1、不调用autorelease()的情况 TestVO* vo = new TestVO(); ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx onpause崩
原文:http://discuss.cocos2d-x.org/t/bug-in-cocos2dxrenderer-cpp/8619 I encountered ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx简单实现描边
版本2.x 首先写一个类继承CCLabelTTF #pragma once #include "cocos2d.h" namespa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx CrazyTetris 双线伪裁剪算面积 对于判断消除的思考(二)
上一篇主要讲了我对裁剪消除算法的思考,这一篇的主题是计算单行覆盖面积,以此来确定是否...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx sqlite语句不运行的问题
如题,遇到过很多次了,非常蛋疼 这种时候只要手动执行一遍sql语句就行了 就是把sql语句复...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx触屏事件详解
版本:2.x 平台iso 先看mian.m文件 //创建一个iso应用 int retVal = UIApplicationMain(ar...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx的内存优化总结
1加载图片过程优化 问题:以cocos2dx 2.x为例,创建精灵CCSprite的过程中会创建一个CCImag...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 tilemap 缩放滑动并且准确点击对象
之前已经有一篇更基础的tilemap笔记了,这两天用了下3.3的tilemap发现以前有些东西又套用不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx VS中 添加lib项目方法
VS2012中加载的Solution中包含了我们用到的lib项目和游戏项目,游戏项目是依赖lib项目的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.2 之 闪电效果
参考闪电特效算法:http://krazydad.com/bestiary/bestiary_lightning.html 算法详细信息可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记(2) string char* int类型数据转换
1、char*转string char* cp = "char"; std::string sp = cp; 2、string转ch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x Tiled的程序控制
From: http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38399995 1. Tiled 对象层 TMXOb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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