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以下是为您整理出来关于opengl合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
如何在OpenGL ES 2.0 Android中绘制基本圈子
我在 OpenGL ES 2中是新的,我已经阅读了许多有关如何在Android上的OpenGL ES 2中绘制一个圈...
作者:前端之家 时间:2020-06-15
使用JOGL和Android OpenGL编写可移植的Java应用程序
我计划编写一个可以在PC和 Android上工作的Java 3D游戏.不幸的是,这两个平台似乎没有常见的...
作者:前端之家 时间:2020-06-15
Android Opengl-es加载2个纹理的非功耗
我有一个应用程序,我一直在玩 android,它使用opengl-es. 目前我正在加载一个位图的纹理: ...
作者:前端之家 时间:2020-06-15
android – OpenGL和布局
我使用OpenGL在我的 Android应用程序中呈现游戏视图.游戏是基于转换,我希望添加一些按钮到...
作者:前端之家 时间:2020-06-15
简历后在Android中丢失OpenGL纹理
我的游戏工作正常,除非我按HOME按钮然后恢复.需要做什么才能再次使用纹理?我试过在GLSurf...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
Android:与OpenGL渲染器线程同步
我正在使用OpenGL ES在 Android应用程序中执行绘图. 我想编写一个从UI线程调用的函数,该函...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
android – OPENGL ES不工作:否当前上下文
我试过这个程序,如OpenGL ES2 for Android所示,但它不工作! 我已经在Odroid E测试了,三星...
作者:前端之家 时间:2020-06-25
Android OpenGL ES 2.0:使用Matrix.traslateM无法获得我想要的结果
我正在尝试创建一个使用OpenGL显示文本的应用程序.当我尝试使用Matrix.translateM将指定对...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
如何在Android上的着色器中声明OpenGL版本?
我正在试验OpenGL ES 3.0并在快速参考表中找到以下声明: “#version 300 es” must appea...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
android – Opengl开发GPU依赖吗?
我在opengl ES2.0中开发了一个 android应用程序.在这个应用程序中,我曾经通过GL surfaceVi...
作者:前端之家 时间:2020-06-29
React Native使用初探 --------- OpenGL应用
来源 http://www.voidcn.com/article/p-hgceruxn-bds.html Facebook让所有React Conf的参...
作者:前端之家 时间:2020-05-21
wince起动加载程序倒置开不了机/opengl_es立方体旋转最后跳几度
用opengl_es做了个简单的立方体选择效果 让立方体旋转90度,每次转到最后剩那么几度的时...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
GLSL 高级教程 – Pipeline (OpenGL 3.2 – OpenGL 4.2)
Below is a simplified diagram of the pipeline for OpenGL from version 3.2 forwards. ...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
OpenGL ES总结(五)OpenGL 中pipeline机制
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/a...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
Doris一款为Lua制作的小巧OpenGL封装
Doris is a Lua script driven OpenGL viewer with GUI widget extensions. Lua is a fa...
作者:前端之家 时间:2019-04-22
一个简单的基于OpenGL的Lua的游戏引擎的实例
学习了几天Lua,今天突然想为Lua写一个简单的游戏引擎方便使用Lua单独的开发游戏,下面是一...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
在Lua脚本中使用OpenGL函数
主要因为单纯的学习Lua太枯燥了,所以先学些了Lua基本语法然后就直接学习了与C语言的相互调...
作者:前端之家 时间:2019-12-04
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