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opengl
以下是为您整理出来关于opengl合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
python – 基本的openGL,顶点缓冲区和pyglet
编辑:rotoglup在我的代码中发现了问题,添加了我删除的着色器完成了解决方案.请参阅下面的...
作者:前端之家 时间:2019-05-02
opengl – perlin噪声的每顶点法线?
我在Opengl几何着色器中生成地形,并且无法计算照明法线.我在每个帧中动态生成地形,并在几何...
作者:前端之家 时间:2019-05-20
OpenGL中的多个视口
我需要在两个不同的视口在OpenGL中显示相同的对象,例如,一个使用ortographic投影,另一个...
作者:前端之家 时间:2019-06-12
如何在OpenGL中使用多个视口?
我需要在两个不同的视口中在OpenGL中显示相同的对象,例如,一个使用ortographic投影,另一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-15
opengl – gluOrtho2D和glViewport
我有一个在世界坐标中定义的对象,就是以(2,3)为中心的半径为4的圆.如果我想让圆不被扭曲,在...
作者:前端之家 时间:2019-05-10
opengl – 缩放,平移和旋转工作如何?
使用OpenGL我试图绘制我校园的原始地图. 任何人都可以向我解释通常如何实现平移,缩放和旋转...
作者:前端之家 时间:2019-04-26
多个OpenGL上下文,多个窗口,多线程和vsync
我正在使用OpenGL创建一个图形用户界面应用程序,其中可以有任意数量的窗口 – “多文档界面...
作者:前端之家 时间:2019-07-12
使用Java和OpenGL绘制3D树的方法有哪些?
我知道如何使用JOGL或LWJGL绘制基本对象以连接到OpenGL.我想要的是可以为树生成某种几何形...
作者:前端之家 时间:2019-04-27
c – 为什么GLUT如此糟糕?
虽然openFrameworks使用它,但我已经看到很多关于GLUT的错误评论. Cinder开发人员表示,他们...
作者:前端之家 时间:2019-08-30
c – Mac OSX 10.9中的Glut弃用,IDE:QT Creator
我试图在我的mac上使用osx 10.9在qt creator上构建一个opengl程序. 关于在osx10.9中弃用的...
作者:前端之家 时间:2019-09-03
c – OpenGL glGetError 1281坏值
我正在使用带有顶点和着色器的OpenGL,我的屏幕上没有显示任何内容,因此我使用glGetError进...
作者:前端之家 时间:2019-09-06
C语言中的OpenGL obj加载程序
作为一项学习努力,我正在尝试用C语言制作一个OpenGL(3.3)程序,但是我在模型加载器上遇到了...
作者:前端之家 时间:2019-09-09
c – 使用CMake的OpenGL Qt
我有一个使用* .pro文件创建的Qt项目,我需要将其迁移到CMakeLists.该项目使用简单的OpenGL...
作者:前端之家 时间:2019-09-10
C时间测量看起来太慢
我正在使用OpenGL GLUT代码编写游戏,我正在应用一种游戏开发技术,该技术包括测量游戏主循环...
作者:前端之家 时间:2019-09-10
c – 我应该何时设置GL_TEXTURE_MIN_FILTER和GL_TEXTURE_MAG_FILTER?
根据定义,当纹理化的像素映射到大于一个纹理元素的区域时,使用GL_TEXTURE_MIN_FILTER. 假设...
作者:前端之家 时间:2019-09-13
c – 如何在opengl中以y轴或x轴绘制圆柱体
我只想在opengl中绘制一个圆柱体.我找到了很多样本但是所有样本都在z轴上绘制了圆柱体...
作者:前端之家 时间:2019-09-16
c – openGL球体,既是线框又是实体
我手动画了一个球体,最后:)我希望我的球体是红色的,但轮廓是绿色的: 为了实现这一目标,我...
作者:前端之家 时间:2019-09-19
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